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Concepteur de niveau senior / Senior Level Designer

Highdive

Toronto

Hybrid

CAD 70,000 - 90,000

Full time

Yesterday
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Job summary

Un studio de jeux vidéo innovant basé à Montréal recherche un concepteur de niveau senior pour travailler sur un projet passionnant. Le candidat idéal aura au moins 5 ans d'expérience dans la conception de niveaux et sera passionné par la création de mondes immersifs. Avec une culture d'innovation et une équipe dynamique, ce poste est disponible à Toronto ou Montréal.

Benefits

Couverture d’assurance
Indemnité transports et repas
Prime de référencement
REER avec contribution de l’employeur

Qualifications

  • 5 ans d’expérience en conception de niveaux pour les jeux, avec expertise dans la création d’environnements immersifs.
  • Expérience de livraison d’au moins deux jeux dans un rôle de conception de niveaux.
  • Compétences solides en collaboration et travail d’équipe sans ego.

Responsibilities

  • Planifier la conception des niveaux à l'aide de cartes en 2D et de documents écrits.
  • Concevoir et construire des niveaux pour créer une expérience immersive.
  • Collaborer avec les équipes artistiques et de programmation.

Skills

Conception de niveaux
Collaboration
Psychologie du joueur
Agilité

Tools

Unreal Engine
Job description
Overview (Français)

Concepteur de niveau senior – Rejoignez-nous dans notre voyage et aidez-nous à collaborer à Blood Message. Le jeu se déroule dans la Chine historique avec un style visuel réaliste et un gameplay de combat traditionnel authentique. Le projet utilise Unreal Engine 5 et est co-développé entre Montréal et notre studio principal en Chine. Le poste est ouvert aux candidats à Montréal ou à Toronto.

Nous sommes un studio de co-développement de jeux vidéo basé à Montréal, qui collabore étroitement avec notre siège social en Chine. Nous cherchons un concepteur de niveaux passionné par la création de mondes immersifs et captivants que les joueurs aimeront explorer.

Responsabilités (Français)
  • Planifier la conception des niveaux à l'aide de cartes en 2D, de diagrammes et de documents écrits pour définir structure et déroulement.
  • Concevoir et construire des niveaux, incluyendo disposition, rythme et courbe de difficulté pour une expérience immersive.
  • Concevoir des niveaux de haute qualité axés sur les cinématiques et les aspects narratifs.
  • Scénariser les événements et les interactions pour améliorer le gameplay (rencontres ennemies, moments narratifs).
  • Collaborer avec les équipes artistiques, de programmation et de conception afin d’assurer une expérience cohérente et en accord avec le cadre historique et culturel du jeu.
  • Communiquer les intentions de conception lors de discussions, révisions et réunions de production de niveaux.
  • Établir des normes et conventions pour garantir la qualité et la cohérence des niveaux.
  • Former et encadrer le personnel sur la conception technique des niveaux, les outils et les meilleures pratiques.
Qualifications (Français)
  • 5 ans d’expérience en conception de niveaux pour les jeux, avec expertise dans la création d’environnements immersifs.
  • Expérience de livraison d’au moins deux jeux dans un rôle de conception de niveaux.
  • Familiarité avec les jeux en solo, en particulier les titres narratifs.
  • Bonne compréhension des mécanismes de jeu, de la psychologie du joueur et de la narration environnementale.
  • Compétences solides en collaboration et travail d’équipe sans ego.
  • Attitude proactive pour évoluer et s’améliorer, en phase avec une culture d’innovation.
  • Connaissance des cadres Agile pour itérer rapidement sur les idées et prototypes.
  • Connaissance de base d’Unreal et scripting blueprint.
  • Compréhension du chinois appréciée mais facultative.
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi (Français)

Nous offrons l’expérience de faire partie d’une nouvelle équipe internationale à Montréal, en bénéficiant de la diversité et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.

Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi / Why we might be the perfect fit for you

We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.

Avantages / Benefits (Français)
  • Couverture d’assurance et télémédecine dès le premier jour.
  • Indemnité transports et repas.
  • Prime de référencement.
  • REER avec contribution de l’employeur.
Overview (English)

Senior Level Designer – Join us on our journey and help us collaborate towards Blood Message. The game is set in historical China with a realistic visual style and authentic traditional combat gameplay. The project uses Unreal Engine 5 and is co-developed between Montreal and our main studio in China.

We are a co-development video game studio based in Montreal, committed to delivering exceptional gaming experiences. Our team collaborates closely with our headquarters in China. The position is currently open to candidates in Montreal or Toronto.

Responsibilities (English)
  • Planning level designs using 2D maps, diagrams, and written documentation to outline structure and flow.
  • Designing and building game levels, including layout, pacing, and difficulty curve, to create an immersive experience.
  • Designing high-quality level layouts that enhance the player’s experience, focusing on cinematic and narrative-driven gameplay.
  • Scripting events and interactions to enhance gameplay (enemy encounters, narrative moments).
  • Collaborating with art, programming, and design teams to ensure a cohesive game experience, particularly aligning with the game’s historical and cultural setting.
  • Communicating design intent through leading discussions, reviews, and level-production meetings to align with the game’s vision.
  • Establishing standards, conventions, and metrics to ensure quality and consistency across levels.
  • Educating and mentoring staff on technical level design, tools, and best practices to foster team growth.
Qualifications (English)
  • 5 years of industry experience in Level Design for games, ensuring expertise in creating immersive environments.
  • Experience shipping at least 2 games in a Level Design role, demonstrating a track record of successful projects.
  • Familiarity with the single-player gaming landscape, particularly narrative-driven titles.
  • Strong understanding of game mechanics, player psychology, and environmental storytelling to create engaging and historically accurate levels.
  • Strong collaboration skills, with an emphasis on ego-less teamwork to integrate feedback and ideas.
  • A proactive attitude to grow, learn, and improve, aligned with the studio’s innovative culture.
  • A deep understanding of Agile frameworks to rapidly iterate on ideas and prototypes.
  • Basic Unreal knowledge and blueprint scripting skills.
  • Understanding of Chinese language is nice to have, but optional.
Why we could be the perfect place for you (English)

We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.

Benefits / Avantages (English)
  • Insurance coverage and telemedicine from day one.
  • Transportation and meal allowance.
  • Referral bonus.
  • RRSP with employer contribution.

Join us to work on an ambitious project, in a unique Start-Up atmosphere with a team of passionate and energetic game developers!

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