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Un'azienda di videogiochi cerca un Technical Artist – Rigger per definire i tool di rigging e garantire la qualità dei prodotti. Richiesta buona conoscenza di rigging, linguaggi di scripting e grafica realtime. È offerta un'opportunità in un ambiente dinamico e ibrido con possibilità di crescita professionale.
Milestone è un’azienda fondata nel 1996 che sviluppa e pubblica worldwide videogiochi multipiattaforma. Nella sua line‑up sono presenti sia titoli basati su licenze prestigiose come MotoGP e Supercross che IP proprietarie.
Grazie al nostro know‑how tecnologico e creativo abbiamo saputo imporci sul mercato a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, per cui siamo riconosciuti ed apprezzati in tutto il mondo. La nostra è la storia di una realtà solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative. I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e da un forte entusiasmo per il proprio lavoro.
La persona avrà la responsabilità di definire e gestire i tool di rigging per tutti i prodotti sviluppati e seguire la realizzazione della produzione curandone la funzionalità e la qualità.
Ambiente giovane e dinamico con possibilità di crescita.
Lavoriamo in una modalità ibrida.
«Il presente annuncio è rivolto a candidati ambosessi (l.903 / 77 - D.Lgs. n.198 / 2006) anche appartenenti alle Categorie Protette (l.68 / 99)»