Attiva gli avvisi di lavoro via e-mail!

Cercasi 3D Generalist Per Progetto Su Unreal Engine & Metahuman

ENDOR srl

Modena

In loco

EUR 30.000 - 50.000

Tempo pieno

Oggi
Candidati tra i primi

Descrizione del lavoro

Uno studio specializzato in CGI cerca un 3D Generalist per lavorare su un progetto innovativo con Unreal Engine e MetaHuman. Il candidato ideale avrà esperienza in creazione di personaggi 3D, rigging e animazione facciale, e utilizzerà software come ZBrush e Adobe After Effects. Si offre un contratto a tempo pieno della durata di 12 mesi con benefit quali buoni pasto e computer aziendale.

Servizi

Buoni pasto
Computer aziendale

Competenze

  • Esperienza con Unreal Engine e MetaHuman.
  • Competenze avanzate in ZBrush.
  • Capacità di rigging complessi e animazione facciale.
  • Conoscenza di texturing e shading per materiali realistici.
  • Esperienza in compositing e post-produzione con Adobe After Effects.

Mansioni

  • Creare e personalizzare personaggi 3D realistici.
  • Effettuare animazioni facciali dinamiche.
  • Gestire rigging per movimenti naturali.
  • Ottimizzare asset per pipeline scalabili.
  • Completare il compositing e la post-produzione.

Conoscenze

Unreal Engine avanzato
ZBrush
Rigging e animazione
Texturing e shading
Adobe After Effects
Descrizione del lavoro
Overview

Cercasi 3D Generalist per progetto su Unreal Engine e MetaHuman. Endor è uno studio specializzato in CGI e digital experience. Stiamo cercando 3D Generalist esperti per unirsi al nostro team e lavorare su un progetto innovativo focalizzato sulla creazione e animazione di personaggi realistici e dinamici utilizzando MetaHuman di Unreal Engine.

Cosa Farai
  • Creazione e personalizzazione di personaggi 3D realistici utilizzando MetaHuman e software avanzati come ZBrush.
  • Animazione facciale dinamica con sincronizzazione labiale precisa tramite MetaHuman Animator.
  • Rigging avanzato per movimenti realistici e naturali.
  • Gestione di texturing, shading e lighting per garantire un aspetto fotorealistico.
  • Ottimizzazione e integrazione di asset per pipeline scalabili.
  • Compositing e post-produzione con Adobe After Effects.
  • Renderizzazione e finalizzazione di scene tramite Unreal Engine.
Competenze Richieste
  • Unreal Engine avanzato, con focus su MetaHuman.
  • Esperienza con ZBrush e creazione/dettaglio di personaggi.
  • Rigging e animazione, con capacità di creare rigging complessi e movimenti facciali sincronizzati.
  • Texturing e shading, con competenze avanzate per materiali realistici.
  • Compositing e post-produzione, con esperienza in Adobe After Effects per perfezionare le scene.
  • Capacità di lavorare su una pipeline ottimizzata e rispettare standard qualitativi elevati.
Costruzione e Offerta

Cosa Offriamo: Collaborazione su un progetto ambizioso e innovativo. Un ambiente di lavoro orientato alla qualità e al dettaglio.

Contratto di lavoro: Tempo pieno, Tempo determinato, Contratto con partita IVA, Collaborazione.

Durata contratto: 12 mesi.

Benefit: Buoni pasto, Computer aziendale.

Disponibilità
  • Dal lunedì al venerdì
Ottieni la revisione del curriculum gratis e riservata.
oppure trascina qui un file PDF, DOC, DOCX, ODT o PAGES di non oltre 5 MB.