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UI Art Designer H/F (Flight Sim)

Asobo Studio

Bordeaux

Sur place

EUR 30 000 - 45 000

Plein temps

Il y a 3 jours
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Résumé du poste

Un studio de développement de jeux vidéo cherche un designer UI passionné pour créer des interfaces innovantes. Vous collaborerez avec une équipe dynamique sur des projets de haute qualité et évoluez dans un environnement stimulant. Les candidats doivent avoir de bonnes compétences en design d'interface, un sens artistique aiguisé, et une maîtrise des outils comme Photoshop et Adobe XD. Une première expérience dans l'industrie du jeu vidéo est un plus.

Qualifications

  • Très bonne connaissance en design d’interface et ergonomie.
  • Excellent sens artistique en iconographie, typographie et éléments HUD.
  • Adaptabilité à un style pré-existant et contraintes techniques.
  • Niveau opérationnel en français et anglais (écrit et oral).

Responsabilités

  • Créer des designs et mockups animés pour interfaces et menus.
  • Concevoir des UI cohérentes et ergonomiques.
  • Collaborer avec designers et programmeurs pour résoudre les problèmes.

Connaissances

Design d’interface
Ergonomie
Communication efficace
Curiosité
Collaboration
Créativité

Outils

Photoshop
Illustrator
Adobe XD
After Effects
Perforce
Git
Description du poste
C’est quoi Asobo Studio ?

La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM

En bref : Innovation x Immersion x Emotion

Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.

Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.

Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?

Parce que c’est l’occasion de contribuer directement à une licence mythique du jeu vidéo, reconnue pour ses standards de qualité très élevés.

Tu travailleras sur l’un des projets les plus novateurs et exigeants en matière d’UI, dans un environnement stimulant où tu apprendras énormément au contact des équipes.

Ton équipe

Sous la responsabilité de Sébastien, Directeur UI, tu rejoindras le pôle UI du projet et collaboreras au quotidien avec les designers, les programmeurs et les producers.

Tes missions

Après une période de formation pour prendre en main la charte graphique du projet et nos outils, tu seras chargé.e de :

  • Créer des designs et des mockups animés pour les menus, les interfaces ingame ou les features du jeu, à partir de la DA existante, ainsi que de leur intégration
  • Concevoir des UI cohérentes, ergonomiques et adaptées aux besoins
  • Travailler avec les designers/UX pour résoudre les problèmes de lisibilité et d’ergonomie
  • Collaborer avec les programmeurs pour résoudre les problèmes techniques et d’implémentation
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
  • Tu as de très bonnes connaissances en Design d’interface et ergonomie
  • Tu possèdes un excellent sens artistique, notamment en iconographie, typographie et éléments HUD
  • Tu as un œil avisé pour la composition, la clarté et la lisibilité
  • Tu sais t’adapter à un style pré existant ainsi qu’à des contraintes techniques
  • Tu es expert.e sur Photoshop, Illustrator et Adobe XD
  • Tu maitrises l’intégration dans un moteur de jeu 3D temps réel
  • Tu as déjà utilisé des outils de gestion de configuration et de versionning (Perforce, Git)
  • Tu fais preuve de curiosité, d’un bon esprit d’équipe et d’une communication efficace
  • Tu t’intéresses à la veille technologique
  • Tu as un niveau opérationnel en français et en anglais (écrit et oral)
Les petits plus pour être encore plus à l’aise
  • Tu as une première expérience dans le secteur du Jeu Vidéo
  • Tu maitrises After Effects
Ta candidature

Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.

Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !

Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.

Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.

Les prochaines étapes ?
  • Etude de ta candidature
  • Test technique (si applicable)
  • Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
  • Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn , il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.

Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.

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