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Director de Arte

Univrse

Madrid

Híbrido

EUR 40.000 - 80.000

Jornada completa

Hace 30+ días

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Descripción de la vacante

Una innovadora empresa de desarrollo de videojuegos busca un/a Director/a de Arte para liderar la creación de arte en un JRPG basado en una licencia internacional. Este rol crucial combina liderazgo y habilidades prácticas en pixel art, ofreciendo la oportunidad de trabajar en un proyecto apasionante con un equipo talentoso. Se valorará la experiencia en títulos AA o AAA y la capacidad de guiar a un equipo multidisciplinario. La flexibilidad de horario y un entorno creativo son parte de la oferta, ideal para quienes buscan dejar su huella en el mundo de los videojuegos.

Servicios

Libertad creativa
Flexibilidad de horario
Trabajo en un equipo experimentado

Formación

  • 5 años de experiencia en la industria de los videojuegos.
  • Portafolio que demuestre habilidades en pixel art de videojuegos.

Responsabilidades

  • Definir y supervisar la dirección artística del proyecto.
  • Colaborar con diseño y programación para integrar estética visual.

Conocimientos

Experiencia en la industria de los videojuegos
Pixel art
Dominio de Unity
Liderazgo y comunicación efectiva
Conocimiento de JRPGs clásicos
Descripción del empleo

En Nakama Game Studio, nos especializamos en el desarrollo de videojuegos con un enfoque en títulos que combinan la esencia clásica con las expectativas modernas. Actualmente, estamos trabajando en un JRPG basado en una licencia internacional reconocida, y buscamos ampliar nuestro equipo con un/a Director/a de Arte que aporte tanto liderazgo como habilidades prácticas en la creación de arte.

  1. Requisitos mínimos:
  2. 5 años de experiencia en la industria de los videojuegos.
  3. Participación en al menos un título AA o AAA publicado.
  4. Portafolio que demuestre habilidades en pixel art de videojuegos, incluyendo personajes y entornos.
  5. Dominio de Unity y experiencia en integración de assets y optimización visual.
  6. Capacidad de liderazgo y comunicación efectiva con equipos multidisciplinarios.
  7. Conocimiento y aprecio por JRPGs clásicos en pixel art, como Chrono Trigger, Secret of Mana, Dragon Quest, etc.

Se valorará:

  1. Habilidades en concept art o ilustración digital.
  2. Conocimientos de UI/UX para interfaces en juegos.

Responsabilidades:

  1. Definir y supervisar la dirección artística del proyecto.
  2. Participar activamente en la producción de recursos visuales en pixel art, incluyendo personajes, entornos y animaciones.
  3. Colaborar con los departamentos de diseño y programación para integrar la estética visual con la jugabilidad.
  4. Guiar y formar al equipo en las particularidades del pixel art aplicado a un JRPG, incluyendo criterios técnicos, estilísticos y de producción.
  5. Establecer y mantener guías de estilo y procesos de revisión de arte.

Beneficios y condiciones:

  1. Participar en un proyecto con una licencia internacional de alto valor, ampliamente reconocida por los fans del género.
  2. Libertad creativa dentro de un marco narrativo y estético potente.
  3. Un equipo experimentado y apasionado por los videojuegos.
  4. Flexibilidad de horario y modalidad de trabajo.
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