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Ein innovatives Unternehmen in Heidelberg sucht einen Entwickler zur Optimierung von GPU-Algorithmen in Unity. Sie sollten Erfahrungen in Unity (C#), HLSL und 3D-Mathematik mitbringen. Zudem sind Kenntnisse in Performance-Optimierung und C++/Python erwünscht. Das Unternehmen bietet die Möglichkeit, 2 Tage remote zu arbeiten, flexible Arbeitszeiten und einen modernen Arbeitsplatz im Heidelberg Innovation Park. Außerdem gibt es kostenlose Mahlzeiten und Unterstützung für Gesundheitsmaßnahmen.
Ab sofort gesucht (unbefristet)
40 h pro Woche
Kein Gehalt angegeben
2 Tage pro Woche Homeoffice