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Responsable de l'intégration de contenu artistique.

Games Jobs Direct

Montreal

On-site

CAD 97,000 - 131,000

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Job summary

Une entreprise de jeux vidéo recherche un responsable de l'intégration de contenu artistique. En tant que membre de l'équipe globale responsable de Rocket Racing, vous serez chargé d'implémenter des éléments artistiques dans des systèmes de jeu et d'améliorer le processus d'intégration. Une expérience avec Unreal Engine 5 est requise. Cette entreprise offre de nombreux avantages sociaux et un environnement de travail collaboratif.

Benefits

Couverture médicale complète
Régime d'épargne-retraite
Programme de bien-être mental

Qualifications

  • Être attentif aux détails et avoir un état d'esprit axé sur l'assurance de la qualité en matière de contenu.
  • Compréhension du fonctionnement des dépendances dans la création de contenu.
  • Connaissances de base de l'art et de diverses applications 2D et 3D.

Responsibilities

  • Recevoir des prototypes et implanter des éléments artistiques dans les systèmes de jeu.
  • Valider les spécifications techniques du contenu.
  • Créer des maillages de collision et des niveaux de détail personnalisés.
  • Améliorer et automatiser le processus de mise en œuvre.

Skills

Attention aux détails
Compréhension des dépendances de contenu
Connaissances de base en art 2D et 3D
Utilisation d'Unreal Engine 5
Job description

ART

Ce que nous faisons

Propulsez votre talent artistique au sein d'une équipe de classe mondiale avec des artistes novateurs et inspirants responsables de l'environnement, des personnages et de la conception.

Ce que vous ferez

Psyonix est à la recherche d'un responsable de l'intégration de contenu artistique dans notre équipe globale responsable de Rocket Racing.

Ce dont vous serez responsable
  • Recevoir des prototypes et des éléments finaux et implémenter des éléments artistiques provenant de sources internes et externes dans des systèmes de jeu, y compris le contenu Blueprint Asset.
  • Valider les spécifications techniques du contenu.
  • Créer des maillages de collision et des niveaux de détail personnalisés lorsque requis.
  • Configurer des éléments temporaires avec le nom et la structure de fichier adéquats pour l'élément, Blueprint et les matériaux.
  • Rechercher des moyens d'améliorer et d'automatiser le processus de mise en œuvre pour le rendre plus rapide et réduire le risque d'erreur.
  • Assurer l'implantation de tous les éléments du jeu en examinant les intrants.
  • Ouvrir les canaux de communication avec des collègues de diverses disciplines concernant les problèmes connus liés au contenu et au statut.
Ce que nous recherchons
  • Être attentif aux détails et avoir un état d'esprit axé sur l'assurance de la qualité en matière de contenu.
  • Compréhension du fonctionnement des dépendances dans la création de contenu.
  • Connaissances de base de l'art et de diverses applications 2D et 3D. Savoir lier ces connaissances aux aspects artistiques de jeux en temps réel.
  • Expérience modérée de l'utilisation d'Unreal Engine 5.
AVANTAGES

Nous payons l'entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l'assurance-vie, l'assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l'assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d'épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l'employeur. En plus du programme d'aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l'entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d'encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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