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An established industry player is seeking a Senior Character Gameplay Animator to join their dynamic team. In this role, you will create high-quality animations for a new game project, collaborating closely with design and art teams to bring characters to life. Your expertise in Maya and Unreal Engine will be crucial as you tackle technical challenges and enhance gameplay experiences. This innovative firm values creativity and inclusivity, offering flexible work arrangements and a supportive environment. If you're passionate about animation and eager to contribute to an exciting project, this opportunity is perfect for you.
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are!
If you have a disability and need some help accessing or using our website or application system, just reach out to us. We want your interview experience to be top-notch, so if there's anything we can do to make it more comfortable and positive, let us know at the time of the application.
Midwinter Entertainment is a Behaviour Interactive studio. Founded as an independent game developer in 2016, Midwinter proudly joined Behaviour Interactive in 2022, and we are now working on our next unannounced title. We believe in a culture of playfulness, fearlessness, and respect, and we aspire to create a thriving community that shares in our values, both around our games and in our workplace.
Now part of Behaviour, we are expanding our work locations, offering positions in select locations across the U.S., and Canada. We offer several modes of work (100% from home, Flex, 100% in-office) to all our employees, with offices located in Kirkland in the U.S, Montreal, and Toronto in Canada.
Midwinter is looking for a full-time Senior Character Gameplay Animator to join our talented team. As part of a small team, your work will directly contribute to the success of our yet-to-be-announced project.
As an experienced Senior Character Gameplay Animator, you will work in collaboration with the art director, animation and design teams working on multiple facets of the game. This includes player combat and motion, getting the look and feel of the 3rd person combat with technical considerations of implementation, as well as bringing NPC enemies to life through their combat abilities, motion and reactions, and supporting additional supplemental animations such as props and set-pieces.
In this role you will:Midwinter Entertainment est un studio de Behaviour Interactive. Fondé en 2016 en tant que développeur de jeu indépendant, Midwinter s’est joint fièrement à Behaviour Interactive en 2022 et nous travaillons maintenant sur notre prochain titre non annoncé. Nous préconisons une culture enjouée, courageuse et respectueuse tout en aspirant à créer une communauté vibrante qui partage nos valeurs, que ce soit dans nos jeux ou sur nos différents lieux de travail.
Faisant maintenant partie de Behaviour, nous avons débuté une expansion de nos lieux de travail, ouvrant des postes dans certains emplacements de choix à travers les États-Unis et le Canada. Nous offrons plusieurs modes de travail ( 100% à distance, Flex, 100% au bureau) à tous nos employés, avec des bureaux situés à Kirkland aux États-Unis ainsi qu’à Montréal et Toronto au Canada.
Midwinter est à la recherche d’un Animateur de personnage Senior à temps plein afin de se joindre à notre talentueuse équipe. En tant que membre d’une petite équipe, votre travail contribuera directement au succès de notre projet dont l’annonce reste à venir.
En tant qu’Animateur senior de gameplay de personnages expérimenté, vous travaillerez en collaboration avec le directeur artistique ainsi que les équipes d’animation et de design sur plusieurs facettes du jeu. Ceci inclut le combat et le mouvement du joueur ainsi que la mise au point du look et du sentiment général du combat à la 3e personne, tout en gardant en tête les différents facteurs de mise en œuvre. Vous serez aussi appelé à donner vie aux ennemis PNJ grâce à leurs habiletés de combat, leurs mouvements et réactions ainsi qu’à supporter les animations supplémentaires telles que les accessoires et décors.
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine technique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Comme notre objectif est de créer un environnement inclusif dès le premier contact, on vous encourage fortement à nous faire part de vos besoins spécifiques en matière d’accessibilité ou d’accommodement au moment de postuler. C’est comme ça qu’on pourra adapter nos processus et garantir que chaque personne ait une chance équitable de réussir.
Founded in 1992, Behaviour Interactive is Canada’s largest independent game developer and publisher.