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Ingénieur build / Build Engineer - Remote

People Can Fly

Remote

CAD 70,000 - 90,000

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Job summary

Un studio de développement de jeux recherche un responsable pour superviser et optimiser les processus de build et de livraison à Montréal. Le candidat idéal doit avoir des compétences solides en programmation en Python et C#, ainsi que de l'expérience avec des outils personnalisés. Ce poste offre un environnement créatif et dynamique, avec de nombreuses opportunités de développement personnel. Joignez-vous à une équipe passionnée par le développement de jeux AAA.

Benefits

Avantages sociaux payés à 100 %
Couverture dentaire complète
Congé payé pendant les vacances d'hiver

Qualifications

  • Fortes compétences en programmation en Python et C#.
  • Expérience avec des outils ou moteurs propriétaires.
  • Connaissance des systèmes d’intégration continue.
  • Capacité à soutenir des équipes multidisciplinaires.

Responsibilities

  • Superviser et optimiser les processus de build et de livraison.
  • Veiller à des versions stables produites régulièrement.
  • Collaborer avec l'équipe d'assurance qualité pour résoudre les problèmes.
  • Maintenir les pipelines d’intégration continue.

Skills

Programmation en Python
Programmation en C#
Résolution de problèmes
Compétences en communication

Tools

Outils personnalisés
Moteurs propriétaires
Job description
Overview

Ce poste porte sur la supervision et l'optimisation des processus de build et de livraison, le maintien des pipelines d'intégration continue et le support technique pour les concepteurs et artistes techniques.

Responsibilities
  • Veiller à ce que des versions stables soient produites, corrigées et livrées régulièrement à l'équipe de production.
  • S'assurer que les modifications apportées au moteur dans le cadre d'autres projets sont correctement intégrées. Si ce n'est pas le cas, informer les parties prenantes et les aider à résoudre les problèmes.
  • Collaborer avec l'équipe d'ingénieurs d’assurance qualité du client (qui possède la ferme de compilation et les services en réseau) afin de résoudre rapidement les problèmes de compilation et d'intégration.
  • Étendre et maintenir les pipelines d’intégration continue (par exemple, exécutions automatisées pour la détection de plantages, la télémétrie des performances et les tests de régression).
  • Surveiller l'état de santé des compilations et réagir rapidement en cas de panne ou de blocage.
  • Contribuer au développement et à la maintenance d'outils de production visant à améliorer les flux de travail quotidiens (par exemple, demandes Jira dans le jeu, scripts de synchronisation, validation des données).
  • Fournir une assistance en matière de script aux concepteurs et aux artistes techniques, afin qu'ils puissent rester productifs et indépendants.
  • Enquêter et résoudre les problèmes techniques rencontrés par l'équipe de développement dans son ensemble.
  • Prise en charge de l'emballage des versions finales pour la soumission à la plateforme.
  • Assurer la fluidité des processus lors de la transition des versions de développement vers les environnements stables.
Qualifications
  • Fortes compétences en programmation en Python et C#.
  • Expérience dans l'utilisation d'outils personnalisés, de pipelines ou de moteurs propriétaires.
  • Connaissance des systèmes d’intégration continue/déploiement continu et des processus de construction automatisés.
  • Compétences avérées en matière de résolution de problèmes et capacité à soutenir des équipes multidisciplinaires.
  • Excellentes compétences en communication et esprit de collaboration.
  • La maîtrise de l'anglais est une exigence du poste, compte tenu des interactions régulières avec nos intervenants et partenaires situés hors Québec.
Atouts
  • Expérience dans des rôles de soutien au développement de jeux (ingénieur de compilation, programmeur d'outils, programmeur de soutien technique).
  • Connaissance du langage C++.
  • Connaissance des processus de script Maya.
  • Expérience avec les cadres de test automatisés.
  • Expérience dans le développement et la livraison de versions pour consoles.
Ce que l'offre
  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF.
  • La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.

People Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier.

Fondée en 2002, notre société s'est imposée dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement et Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnés dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons à développer notre expertise et à dépasser les limites du possible dans le domaine du développement de jeux vidéo.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day développé en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON; et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne selon notre modèle d'auto-édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et expériences avec la réalité virtuelle et d'autres projets non annoncés.

Fort de plus de 20 ans d'expérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de créer la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.

Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'élargir vos connaissances et de travailler aux côtés des meilleurs du marché afin de créer des expériences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier.

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