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Concepteur(trice) de jeu senior / Senior Game Designer

2K

Quebec

On-site

CAD 80,000 - 100,000

Full time

23 days ago

Job summary

Un studio de jeux vidéo renommé à Québec recherche un.e concepteur.trice de jeu sénior pour créer des personnages jouables et leurs capacités spéciales. Le poste nécessite 7 ans d'expérience et une maîtrise d'Unreal Engine 4 ou 5. Vous serez responsable de la conception et de l'implémentation dans un environnement collaboratif.

Qualifications

  • 7 années d'expérience avec au moins un titre publié.
  • Compréhension approfondie des jeux d’action AAA modernes.

Responsibilities

  • Concevoir des capacités spéciales pour un jeu multijoueurs.
  • Implémenter des solutions robustes dans l'engin de jeu.
  • Collaborer avec tous les départements impliqués.

Skills

Création de personnages jouables
Collaboration multidisciplinaire
Implémentation dans Unreal Engine 4/5

Tools

Unreal Engine 4
Unreal Engine 5
Job description

Qui nous sommes

Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables. Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderland et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld. Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.

Ce que nous recherchons

Nous sommes à la recherche d’un.e concepteur.trice de jeu sénior motivé.e, spécialisé.e en création de personnages jouables et de leurs capacités spéciales, avec une expérience significative dans la production de jeux vidéo.

RESPONSABILITÉS

  • Concevoir des capacités spéciales de personnages pour un jeu multijoueurs ainsi que leurs axes de progression en collaboration avec la direction créative et une équipe multidisciplinaire.
  • Être responsable d'une implémentation robuste dans l'engin (usage de blueprints, outils propriétaires, etc.).
  • Entretenir une collaboration fructueuse avec tous les départements impliqués dans la conception du jeu et fournir des instructions et des rétroactions claires, tout en cultivant un environnement de travail collaboratif où les membres se sentent valorisés et soutenus.
  • Participer à la formation et au mentorat des nouvelles recrues.
  • Contribuer au maintien des standards du département de design et être une influence positive au sein de l’équipe.

QUALIFICATIONS

  • 7 années d'expérience avec au moins un titre publié sur lequel le/la candidat.e a travaillé de la conception à la livraison.
  • Expérience professionnelle avec Unreal Engine 4 ou 5.
  • Compréhension approfondie des jeux d’action AAA modernes et des meilleures pratiques de production.

Engagement en faveur de l’égalité

En tant qu’employeur garantissant l’égalité d’accès à l’emploi, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes en situation de handicap qualifié·e·s bénéficient d’aménagements raisonnables nécessaires pour participer au processus de demande d’emploi ou d’entrevue, pour s’acquitter de leurs fonctions essentielles et pour recevoir d’autres avantages et privilèges d’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’aménagements raisonnables.

Note importante

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ni de comptes de messagerie personnels pour contacter des candidat·e·s ou mener des entrevues. Tous les courriels envoyés proviennent uniquement de comptes @2K.com.

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