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3D Artist Ketchapp (FHNB)

Ubisoft

Saint-Mandé

Sur place

EUR 35 000 - 50 000

Plein temps

Il y a 30+ jours

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Résumé du poste

Une entreprise de jeux vidéo recherche un Artiste 3D pour créer des graphismes innovants pour ses jeux. Vous travaillerez avec une équipe pour intégrer de nouveaux éléments graphiques et améliorer les jeux existants. La maîtrise de Maya, 3DS Max ou Blender ainsi que des compétences en Unity et Git sont requises. Ce poste offre des avantages tels que 25 jours de congés payés et une assurance santé.

Prestations

25 jours de congés payés
12 jours de RTT
tickets restaurant
mutuelle
salle de sport

Qualifications

  • Maîtrise de logiciels 3D comme Maya, 3DS Max ou Blender.
  • Connaissances en création ou modification de shaders.
  • Culture du marché hypercasual et hybrid casual.

Responsabilités

  • Créer des assets graphiques pour des jeux en production.
  • Collaborer avec une équipe pour intégrer de nouveaux éléments graphiques.
  • Proposer des améliorations pour des jeux live.

Connaissances

Maya
3DS Max
Blender
Photoshop
Illustrator
Unity
Git
Shader Graph
UI / UX
FX
Description du poste

En tant quArtiste 3D chez Ketchapp vous intégrerez nos équipes de production en interne pour créer les best-seller de demain !

  • Vous serez responsable de lensemble de la partie graphique de nos jeux en production en créant des assets et des décors simples innovants et optimisés (3D UI ASO UA) ;
  • Vous travaillerez à l'amélioration de nos jeux live en proposant de nouveaux éléments graphiques qui seront intégrés à loccasion dévénements spéciaux (Noël Halloween etc.) ;
  • Vous travaillerez en collaboration avec un développeur un game designer et un producer et porterez vos projets en autonomie en adéquation avec la vision éditoriale du studio.

Les équipes Ketchapp sont très investies dans la croissance du studio et les profils entrepreneuriaux sont les bienvenus nous aimons nous challenger et les suggestions daméliorations sont toujours prises en considération.

Qualifications
  • Maîtrisede Maya 3DS Max ou Blender (modélisation rigging animation retopologie) : on vous laisse le choix du logiciel à vous de nous impressionner !
  • Maîtrise de Photoshop et Illustrator ;
  • Connaissances avancées dUnity et du pipeline URP : intégration et optimisation dassets pour le support mobile. Créez des prefabs configurez des colliders optimisez les modèles et textures pour garantir une expérience de jeu fluide et une qualité visuelle optimale;
  • Connaissances en création ou modification de shaders.Développez et modifiez les shaders sur Shader Graph selon vos besoins pour obtenir des résultats cohérents et esthétiques tout au long de la production;
  • Connaissances en UI / UX;
  • Bases en FX;
  • Culture du marché hypercasual hybrid casual;
  • Maîtrise de Git pour la gestion des ressources et la collaboration.
Informations supplémentaires

En tant quel employeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs & joueuses dans ses équipes.

Avantages

Intéressement plan dépargne entreprise annuel. 25 jours de congés payés 12 jours de RTT. 50 % du titre de transport pris en charge par lentreprise tickets restaurant (9 / jour) mutuelle pour vous et votre famille ainsi que de nombreux autres avantages Ubisoft.

Congé maternité de 20 semaines congé paternité ou coparental de 7 semaines.

Nos bureaux sont situés à Saint-Mandé (ligne 1 du métro station Saint-Mandé). Salle de sport dans limmeuble. Possibilité de travail hybride selon la politique de télétravail dUbisoft.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.

Remote Work: No

Employment Type: Full-time

Key Skills

Animal Care,Focus,Facilities Management,Advertisement,Maintenance

Experience : years

Vacancy : 1

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