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Softwareentwickler (m/w/d) ziviles Sichtsystem

EICS Group GmbH

München

Vor Ort

EUR 45.000 - 75.000

Vollzeit

Vor 30+ Tagen

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Zusammenfassung

Ein prämierter Engineering-Dienstleister sucht talentierte Softwareentwickler, die in einem innovativen Umfeld arbeiten möchten. Diese spannende Rolle bietet die Möglichkeit, an zukunftsweisenden Entwicklungsprojekten mitzuarbeiten und nachhaltige Lösungen zu gestalten. Sie werden für die Pflege und Weiterentwicklung einer OpenGL Rendering Engine verantwortlich sein und neue Features entwickeln. Wenn Sie ein kreatives und technisches Talent sind, das in einem dynamischen Team arbeiten möchte, dann ist dies die ideale Gelegenheit für Sie, Ihre Fähigkeiten in einem unterstützenden Umfeld zu entfalten.

Qualifikationen

  • Gute Kenntnisse in OpenGL und C++ sind erforderlich.
  • Studium der Informatik oder vergleichbares technisches Studium.

Aufgaben

  • Pflege und Weiterentwicklung einer OpenGL Rendering Engine.
  • Dokumentation der Änderungen und Entwicklung neuer Features.

Kenntnisse

OpenGL
C++
Teamfähigkeit
selbstständige Arbeitsweise
Shading Languages (GLSL oder NVIDIA CG)

Ausbildung

Studium der Informatik
vergleichbares, naturwissenschaftlich, technisches Studium

Tools

NVIDIA Grafikkarten
Buildsysteme

Jobbeschreibung

Als prämierter Engineering - Dienstleister sind wir in zukunftsweisende und spannende branchen- übergreifende Entwicklungsprojekte national und international involviert.

Haben Sie Interesse daran, in einem innovativen Umfeld nachhaltige Lösungen von morgen mitzugestalten, diese Herausforderung mit uns anzunehmen und Ihr Wissen in zukünftige Projekte zu investieren?

Dann bieten wir Ihnen das geeignete Umfeld für Ihre beruflichen Entwicklungsmöglichkeiten.

Ihre Aufgaben:
  • Pflege und Weiterentwicklung einer OpenGL Rendering Engine
  • Softwarepflege hinsichtlich Treiberaktualisierungen
  • Softwarepflege hinsichtlich neuerer Grafikkarten und anderen Hardware-Abhängigkeiten
  • Entwicklung neuer Features
  • Aktualisierung der Buildumgebungen und des Buildsystems
  • Dokumentation der Änderungen
Ihr Profil:
  • Studium der Informatik oder vergleichbares, naturwissenschaftlich, technisches Studium
  • Gute Kenntnisse in OpenGL und C++
  • Kenntnisse von NVIDIA Grafikkarten und Treibern
  • Gute Teamfähigkeit und selbstständige Arbeitsweise
  • Wünschenswert sind Kenntnisse in Shading Languages (GLSL oder NVIDIA CG)
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