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Concepteur.trice UI (technique)

Frima

Quebec

Hybrid

CAD 70,000 - 90,000

Full time

Yesterday
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Job summary

Une entreprise de jeux vidéo recherche un.e Concepteur.trice UI pour son équipe UI/UX. Vous serez responsable de la conception d'interfaces complexes et de la création de shaders dans Unreal. Avec plus de 20 ans d'expérience et reconnu comme un excellent employeur, nous offrons un environnement de travail flexible. Le poste requiert cinq ans ou plus d'expérience et une formation en design graphique. Des avantages attractifs et des semaines de travail réduites sont également offerts.

Benefits

7 semaines de vacances
Travail flexible
Assurances collectives
Allocation pour équipements ergonomiques

Qualifications

  • Cinq (5) ans et plus d'expérience dans la conception d’interfaces pour les jeux vidéo.
  • Excellente maîtrise d’Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout).
  • Compétences avancées en création de shaders/matériaux.

Responsibilities

  • Conception et intégration des systèmes d’interface complexes dans Unreal.
  • Création et optimisation des shaders pour des effets visuels avancés.
  • Débogage et optimisation du UI pour garantir des performances fluides.

Skills

Conception d'interfaces
Maîtrise d’Unreal UMG
Création de shaders/matériaux
Principes UX
Anglais technique

Education

Formation collégiale en design graphique ou multimédia

Tools

Unreal Engine
Job description
Overview

Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI pour son équipe UI/UX.

Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons été reconnus par GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs employeurs de l’industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 et 2023.

Et la raison est simple : nous savons prendre soin de notre monde.

La vie au studio
  • 4,5 jours de travail par semaine, à l’année (vendredi pm en congé)
  • Travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies et des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous
  • Assurances collectives complètes dès ton arrivée
  • Contribution à ton REER
  • Allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques
Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines :

  • Conception et intégration des systèmes d’interface complexes directement dans Unreal (UMG/Slate)
  • Recherches visuelles
  • Création et optimisation des shaders et matériaux personnalisés pour des effets visuels avancés
  • Collaboration avec les designers, artistes et programmeurs pour résoudre les défis d’intégration multi-plateformes
  • Débogage, profilage et optimisation du UI pour garantir des performances fluides sur PC, consoles et autres plateformes
  • Amélioration du pipeline UI et documentation des meilleures pratiques pour l’équipe
Qualifications

Ce que nous recherchons :

  • Formation collégiale en design graphique, multimédia ou toute autre discipline pertinente
  • Cinq (5) ans et plus d'expérience dans la conception d’interfaces pour les jeux vidéo
  • Excellente maîtrise d’Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout)
  • Expérience dans les systèmes d’animation Unreal, un atout
  • Compétences avancées en création de shaders/matériaux
  • Bonne compréhension des principes UX et de design d’interaction
  • Goût pour les défis techniques complexes et l’optimisation
  • Des habiletés en anglais requis pour la collaboration avec des partenaires anglophones
  • Portfolio et/ou démo requis
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
  • Indépendance, organisation et rigueur professionnelle
  • Facilité à travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire
  • Aptitude à gérer son temps et à respecter les délais de production
Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

  • Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
  • Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d’alléger le texte.

Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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