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Cheffe, Chef d'équipe - Environnements [Prince of Persia]

Ubisoft

Montreal

Hybrid

CAD 70,000 - 90,000

Full time

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Job summary

Une société de jeux vidéo renommée à Montréal recherche un(e) Cheffe, Chef d'équipe en environnements 3D. Vous serez responsable de la création de mondes captivants et guiderez une équipe d'artistes. La maîtrise des logiciels 3D comme 3DS Max ou Maya est essentielle. Un esprit collaboratif et une grande attention aux détails sont nécessaires. Le poste offre une flexibilité de travail hybride.

Benefits

Modèle de travail hybride

Qualifications

  • Expérience confirmée en level art ou domaine connexe pertinent.
  • Maîtrise des logiciels 3D et des techniques d'optimisation.
  • Compréhension solide des principes artistiques fondamentaux.

Responsibilities

  • Guides la création de mondes immersifs et captivants.
  • Coordonne et inspire l'équipe d'artistes de niveau.
  • Évalue le travail intégré pour s'assurer de son alignement avec la vision artistique.

Skills

Level art
Modélisation
Texturation
Eclairage
Techniques visuelles
Gestion du temps
Communication
Collaboration
Résolution de problèmes
Attention aux détails

Tools

3DS Max
Maya
Job description
Description du poste

En tant que Cheffe, Chef d'équipe en environnements 3D chez Ubi MTL, vous guiderez la création de mondes immersifs et visuellement captivants. Véritable architecte de l’environnement et conteur·euse visuel·le, vous jouerez un rôle central dans la conception des espaces de jeu qui éveillent une atmosphère unique et enrichissent l’expérience des joueur·euses.

Que ce soit en élaborant un niveau, en concevant une mission secondaire ou en enrichissant les détails d’un monde ouvert, chaque élément que vous positionnez — des bâtiments aux accessoires — raconte une histoire, stimule l’imagination et fixe une ambiance inoubliable.

Ce que vous ferez

  • Travailler en étroite collaboration avec la conception de niveau et la direction artistique pour comprendre et exécuter la vision du jeu ;
  • Coordonner et inspirer votre équipe d’artistes de niveau tout en alliant créativité et performance technique ;
  • Organiser et animer des réunions régulières pour assigner des tâches, établir les priorités et suivre les progrès ;
  • Trouver un équilibre entre direction artistique, objectifs techniques et contraintes de production afin de maintenir des standards de qualité élevés ;
  • Évaluer le travail intégré pour vous assurer qu’il est aligné avec la vision artistique et réalisé de manière fonctionnelle ;
  • Fournir un encadrement et donner des retours constructifs pour développer un style visuel harmonieux et de qualité ;
  • Vous tenir au fait des dernières pratiques et tendances de l’industrie ;
  • Participer activement au recrutement et constituer une équipe solide d’artistes talentueux·ses.
Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Une expérience confirmée en level art, modélisation, texturation, éclairage et techniques visuelles, ou tout domaine connexe pertinent ;
  • Une maîtrise des logiciels 3D (comme 3DS Max ou Maya) et des techniques d’optimisation ;
  • Une excellente compréhension des principes artistiques fondamentaux (éclairage, composition, théorie des couleurs, etc.) ;
  • Des aptitudes reconnues en mentorat, communication, organisation et gestion du temps ;
  • Une flexibilité hors pair et une capacité à résoudre les défis créatifs et techniques avec débrouillardise ;
  • Un esprit collaboratif et une envie de bâtir des relations solides au sein de l'équipe ;
  • Une grande attention aux détails.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV détaillant votre parcours académique, vos expériences passées et vos compétences ;
  • Un portfolio de vos projets les plus marquants (joignez des images ou partagez un lien vers votre site web ou portfolio en ligne).
Informations supplémentaires

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale dans le domaine du jeu vidéo, avec des équipes réparties à travers le monde pour créer des expériences inoubliables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance . Nous croyons que la diversité des perspectives fait progresser les joueurs et nos équipes.

Nous adoptons un modèle de travail hybride permettant de concilier connexion avec l’équipe et flexibilité pour votre équilibre personnel. Notez cependant que certains rôles sont basés au bureau et ne permettent pas le travail à distance.

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