Job Search and Career Advice Platform

Enable job alerts via email!

Artiste Digital / Digital Artist (CNP 52120)

Gentilhomme

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 30,000 - 60,000

Full time

Today
Be an early applicant

Generate a tailored resume in minutes

Land an interview and earn more. Learn more

Job summary

Un studio créatif multidisciplinaire recherche un artiste intermédiaire Blender passionné par l'art 3D. Le rôle exige la création de modèles et d'animations, avec une solide maîtrise de Blender et d'autres outils comme DaVinci Resolve. Vous travaillerez au sein d'une équipe dynamique à Montréal. Les candidats doivent avoir 3 à 5 ans d'expérience et un portfolio démontrant leur expertise. Le poste est en présentiel et nécessite une disponibilité aux échéances.

Benefits

Opportunités d'accès à l'emploi équitables
Environnement créatif

Qualifications

  • Minimum 3 à 5 ans d'expérience dans un environnement professionnel 3D.
  • Portfolio démontrant une véritable polyvalence.
  • Français fonctionnel.

Responsibilities

  • Créer des modèles 3D, des textures et des animations.
  • Assurer la cohérence visuelle et la qualité artistique.
  • Collaborer avec une équipe dynamique d'artistes et de designers.

Skills

Maîtrise de Blender
Créativité
Collaboration en équipe
Autonomie
Résolution de problèmes

Tools

DaVinci Resolve
After Effects
Unreal Engine
Job description
Titre du poste : Artiste Digital - Artiste Blender intermédiaire

Lieu de travail : Montréal, Québec (présentiel)

Horaire : 40 heures par semaine

Salaire : 25$ à 35$ / heure selon l’expérience

Date d’entrée en fonction : Début mars 2026

Gentilhomme est un studio créatif multidisciplinaire basé à Montréal, spécialisé dans la conception d’expériences immersives, de contenus numériques et d’installations interactives à fort impact. À la croisée de l’art, de la technologie et du storytelling, notre équipe imagine et réalise des projets pour des aéroports, des marques, des événements, des destinations culturelles ou touristiques à travers le monde. Notre studio combine direction artistique, production de contenu, intégration technologique et stratégie créative.

Gentilhomme recherche un.e talentueux.se artiste intermédiaire Blender pour un contrat débutant le 2 mars 2026. Nous recherchons quelqu'un qui est passionné.e par l'art 3D et qui peut collaborer efficacement avec une équipe dynamique d'artistes, de designers et de programmeur.euse.s dans un environnement en constante évolution.

Le rôle exige une grande polyvalence, d’excellentes compétences créatives et une sensibilité accrue, une rapidité d’exécution et la capacité de résoudre efficacement des problèmes techniques et artistiques avec les différents logiciels. Il pourra également être chargé de tâches annexes comme du montage vidéo ou d’étalonnage.

Principales responsabilités :
  • Créer des modèles 3D, des textures et des animations de haute qualité pour le multimédia, le divertissement, l'art numérique, l’animation 2D, les expériences en direct, les projets interactifs, les films et autres médias.
  • Appliquer une solide compréhension de l'éclairage, de l'ombrage et des techniques de rendu pour obtenir des résultats visuels de haute qualité.
  • Assurer la cohérence visuelle, la qualité artistique et le respect des contraintes techniques.
  • Rigging et animer des objets et des personnages, en assurant un mouvement fluide et réaliste.
  • Travailler et communiquer efficacement au sein d'une équipe de projet dynamique.
  • Collaborer en harmonie avec d'autres artistes, designers et programmeurs pour atteindre les objectifs du projet.
  • Être capable de répondre à des exigences d’étalonnage et de colorimétries de manière autonome.
Compétences et expérience :
  • Une passion profonde pour l'art 3D et un œil avisé pour les détails.
  • Capacité avérée à produire un travail de haute qualité dans les délais et à respecter les échéances des projets.
  • Excellente maîtrise de Blender, DaVinci Resolve, After Effects.
  • Familiarité avec les workflows et les pipelines standards de l'industrie.
  • Expérience des moteurs de jeux tels que Unreal Engine et connaissance du développement VR / AR, un atout.
  • Être capable de travailler sur des fichiers de très hautes résolutions, sur des formats d’écran impliquant des contraintes techniques hors normes (écrans 360, etc).
  • Minimum 3 à 5 ans d’expérience dans un environnement professionnel 3D.
  • Portfolio démontrant une véritable polyvalence.
  • Capacité à travailler sous échéancier serré.
  • Français fonctionnel.

Seuls les candidats démontrant une expérience professionnelle solide et une polyvalence sur l’ensemble du pipeline 3D seront contactés. Veuillez nous faire parvenir votre CV, votre lettre de motivation ainsi qu'un lien vers votre portfolio illustrant vos projets de modélisation et d'animation 3D. Merci de postuler seulement sur Grenier aux Nouvelles.

Gentilhomme est un employeur équitable. Nous offrons à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, d'origine ethnique, de religion, d'orientation sexuelle, de handicap ou d’âge. Le masculin est utilisé dans cette annonce uniquement pour alléger le texte.

Location : Montreal, Quebec (on-site)

Hours : 40 hours per week

Get your free, confidential resume review.
or drag and drop a PDF, DOC, DOCX, ODT, or PAGES file up to 5MB.