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Level Artist - Star Wars Eclipse

Quantic Dream

Paris

Sur place

EUR 35 000 - 55 000

Plein temps

Il y a 13 jours

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Résumé du poste

Rejoignez une équipe passionnée et dynamique dans une entreprise innovante, où vous aurez l'opportunité de travailler sur des projets ambitieux. En tant que Level Artist, vous serez responsable de la production d'éléments de level design et de la création de meshs de topologie. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de design pour garantir que vos créations répondent aux spécifications artistiques et techniques. Ce poste est idéal pour ceux qui souhaitent développer leurs compétences dans un environnement stimulant et créatif, tout en contribuant à des productions de jeux vidéo de haute qualité.

Qualifications

  • Capacité à produire des éléments de level design kit.
  • Excellente maîtrise des outils de production 3D.
  • Bonne communication en anglais est un plus.

Responsabilités

  • Produire des éléments de level design kit et des meshs de topologie.
  • Collaborer avec les équipes de level design pour répondre à leurs besoins.
  • Assurer la livraison des assets graphiques dans les délais.

Connaissances

Production 3D
Maya
Level Design
Communication

Formation

Diplôme en arts graphiques ou équivalent

Outils

Maya

Description du poste

Dans le cadre de son développement et pour l’une de prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM recrute un(e) artist spécialisé(e) dans la production des décors, et dont la responsabilité sera de produire au quotidien de la topologie et des éléments de Level Design Kit au côté de notre équipe Level Design .

En tant que Level Artist, vous aurez la charge de la bonne correspondance des éléments que vous produirez avec les spécifications émises par les Level Designers. Vous collaborerez étroitement avec les équipes level design et game design en vous assurant que les assets graphiques sont livrés en temps et en heure et ce en respectant les standards de rigueur requis.

Vos missions
  • Produire des éléments de level design kit.
  • Créer des meshs de topologie de terrain.
  • Interagir au quotidien avec l’équipe level design pour comprendre leurs besoins ;
  • Savoir proposer des solutions qui soient satisfaisantes à la fois artistiquement et d’un point de vue mécanique de jeu.
  • Être en adéquation avec la Direction Artistique du projet
Vos qualités qui feront la différence
  • Pas d'expérience professionnelle antérieure particulière requise ;
  • Grande capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires ;
  • Excellente connaissance et maitrise des outils de production 3D (Maya obligatoire) ;
  • Capacité à organiser des scènes lisibles et à produire des volumes 3D clairs ;
  • Très bon sens des volumes et de la composition ;
  • Un bon sens de la communication, ainsi qu'un bon niveau en anglais oral et écrit est un plus.

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées, et de travailler sur des projets ambitieux et innovants. Si ce poste vous intéresse et que votre profil correspond, transmettez-nous votre candidature afin de rejoindre notre équipe !

Merci d’inclure à votre candidature un portfolio démontrant vos compétences et votre style/sensibilité.

QUANTIC DREAM s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.
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