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Senior Rigging Artist: Photoreal Creatures & Characters

Ubisoft

Montreal

On-site

CAD 80,000 - 114,000

Full time

Yesterday
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Job summary

Un studio de jeux vidéo reconnu basé à Montréal recherche un artiste en rigging pour créer et maintenir des rigs de personnages et d'objets. Vous collaborerez avec différentes équipes pour offrir des rigs de qualité et utiliserez des outils comme Maya. Le candidat doit avoir au moins 3 ans d'expérience, de la créativité et une bonne compréhension des effets spéciaux. Un environnement inclusif et respectueux attire les candidats divers.

Qualifications

  • Minimum 3 ans d'expérience comme artiste en rigging.
  • Expérience en truquage de créatures haut de gamme.
  • Bonne compréhension des exigences en matière de fx/cfx.

Responsibilities

  • Travailler avec d'autres départements pour fournir des rigs de haute qualité.
  • Utiliser le système de rigging interne (Maya).
  • Agir en tant que support pour les animateurs.

Skills

Créativité en rigging
Résolution de problèmes
Collaboration en équipe
Compétences en communication
Proactivité

Tools

Maya
Scripts Python
Job description
Un studio de jeux vidéo reconnu basé à Montréal recherche un artiste en rigging pour créer et maintenir des rigs de personnages et d'objets. Vous collaborerez avec différentes équipes pour offrir des rigs de qualité et utiliserez des outils comme Maya. Le candidat doit avoir au moins 3 ans d'expérience, de la créativité et une bonne compréhension des effets spéciaux. Un environnement inclusif et respectueux attire les candidats divers.
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