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Artiste de niveau technique

Ubisoft Montréal

Montreal

Hybrid

CAD 60,000 - 80,000

Full time

Yesterday
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Job summary

Une entreprise de jeux vidéo recherche un artiste technique spécialisé en Unity à Montréal. Le candidat jouera un rôle clé dans l'intégration d'assets dans le moteur Unity et le développement d'outils d'édition de niveaux, en collaboration avec les équipes de conception. Compétences requises incluent une expertise notable d'Unity, scripting Python et compétences en HLSL appréciées. La société propose un modèle de travail hybride.

Benefits

Modèle de travail hybride
Équilibre travail-vie personnelle

Qualifications

  • Expérience avec Unity et participation à des projets depuis le développement jusqu'à la publication.
  • Compétences en création et intégration d'outils d'édition de niveaux.
  • Capacité à résoudre des problèmes techniques et à ajuster les outils selon les besoins.

Responsibilities

  • Collaborer avec les équipes pour développer des outils d'édition de niveaux.
  • Maintenir et optimiser les pipelines d'actifs automatisés.
  • Soutenir les artistes en créant des outils pour le rendu et les effets visuels.

Skills

Expertise Unity
Scripting Python
Résolution de problèmes
Connaissances HLSL
Job description
Overview

En tant qu’artiste de niveau technique (spécialisé en Unity) chez Ubi MTL, vous jouerez un rôle clé dans l’intégration des assets et la composition des environnements en jeu. Vous serez responsable de la mise en place et de la maintenance de pipelines automatisés pour le traitement des modèles et des props – de la source jusqu’à leur intégration dans le moteur Unity. En collaborant étroitement avec les concepteurs et les artistes, vous contribuerez également à l’évolution des outils d’édition de niveaux afin de garantir des processus fluides et des environnements immersifs.

Responsabilités
  • Collaborer avec les concepteurs de niveaux et les programmeurs pour développer et améliorer les outils d’édition de niveaux (ex. murs, accessoires, placement des niveaux).
  • Maintenir et optimiser les pipelines d’actifs automatisés, en soutenant le transfert fluide des props et des modèles depuis leur source jusqu’au jeu.
  • Résoudre les problèmes techniques, peaufiner et ajuster les outils pour répondre aux besoins des membres de l’équipe.
  • Créer et soutenir des outils pour les artistes VFX, notamment un support Shader Graph et des modèles d’effets, en assurant une intégration fluide et sensible au gameplay.
  • Concevoir des outils de test gameplay, tels que des solutions pour la gestion des scènes « gym » et des flux de travail pour tester des situations à partir de points de départ définis.
  • Apporter un soutien aux artistes sur les technologies de niveau de base ou de « mega-textures », en servant de connexion entre les besoins artistiques et techniques.
  • Offrir un support technique en rendu, en équilibrant et en adaptant les paramètres des actifs pour une intégration optimale.
Qualifications
  • Expertise du moteur Unity et un historique de participation à des projets livrés, du développement à la publication.
  • Expérience renforcée des outils d’édition de niveaux et des pipelines automatisés d’actifs, de leur création à leur intégration en jeu.
  • Compétences en scripting technique, notamment en Python pour la création et la maintenance d’outils.
  • Atouts : Connaissances en HLSL pour le rendu graphique et expérience des pipelines Houdini.
  • Esprit collaboratif et fortes compétences en résolution de problèmes, permettant de connecter efficacement les besoins artistiques et techniques.
Soumission
  • Votre CV mettant en valeur vos compétences techniques, votre expertise Unity et votre expérience avec les outils et pipelines.
  • Des liens vers des projets, pipelines ou démonstrations illustrant vos contributions.
Informations supplémentaires
À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons fermement que la diversité des perspectives aide les joueurs comme les équipes à s’épanouir. Si vous êtes passionné

  • e par l’innovation et aimez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe tout en offrant la flexibilité nécessaire pour maintenir un équilibre travail-vie personnelle. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Seniority level
  • Mid-Senior level
Employment type
  • Full-time
Job function
  • Art / Creative
Industries
  • Computer Games

J-18808-Ljbffr

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