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Une entreprise de jeux vidéo recherche un artiste technique spécialisé en Unity à Montréal. Le candidat jouera un rôle clé dans l'intégration d'assets dans le moteur Unity et le développement d'outils d'édition de niveaux, en collaboration avec les équipes de conception. Compétences requises incluent une expertise notable d'Unity, scripting Python et compétences en HLSL appréciées. La société propose un modèle de travail hybride.
En tant qu’artiste de niveau technique (spécialisé en Unity) chez Ubi MTL, vous jouerez un rôle clé dans l’intégration des assets et la composition des environnements en jeu. Vous serez responsable de la mise en place et de la maintenance de pipelines automatisés pour le traitement des modèles et des props – de la source jusqu’à leur intégration dans le moteur Unity. En collaborant étroitement avec les concepteurs et les artistes, vous contribuerez également à l’évolution des outils d’édition de niveaux afin de garantir des processus fluides et des environnements immersifs.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons fermement que la diversité des perspectives aide les joueurs comme les équipes à s’épanouir. Si vous êtes passionné
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe tout en offrant la flexibilité nécessaire pour maintenir un équilibre travail-vie personnelle. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
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