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Responsable d'Exploitation (H/F) Riom Es Montagnes (15)

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[The Division Resurgence] – Tools Programmer (F/H/NB)

Ubisoft

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Gastro-entérologues cherchent associé(e) H/F à Bordeaux!

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Chuyên viên cao cấp Content Marketing - Hà Nội - TA050

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Tools Programmer (F/H/NB) - The Crew Motorfest
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Lyon
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EUR 35,000 - 50,000
Full time
30+ days ago

Job summary

Ubisoft recherche un programmeur d'outils pour rejoindre son équipe à Lyon. Le candidat idéal aura un diplôme en informatique et une expérience avérée dans la programmation C++ et les mathématiques 3D. Vous serez responsable de la création d'outils pour améliorer l'expérience des utilisateurs et de la productivité des artistes, tout en maintenant une veille technologique.

Qualifications

  • Expérience significative dans la programmation C++ / C# / WPF.
  • Maitrise des bases mathématiques liées à la 3D (matrices, vecteurs).
  • Connaissance des principes de développement logiciels : analyse, mise en œuvre, optimisation, débogage.

Responsibilities

  • Concevoir et implémenter les systèmes et outils dédiés à la production du jeu.
  • Travailler sur l’amélioration constante des outils pour augmenter la productivité.
  • Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions.

Skills

Résolution de problèmes
Collaboration
Autonomie

Education

Diplôme d’enseignement supérieur en informatique ou génie logiciel
Job description
Description du poste

Principales missions :

Production :

  • Concevoir et implémenter les systèmes et outils dédiés à la production du jeu
  • Travailler sur l’amélioration constante de ces outils dans le but d’augmenter le confort, l’efficacité et donc la productivité des artistes et designers
  • Concevoir et implémenter les systèmes de génération procédurale de contenu (route, panneaux, végétation, terrains, rivières, réseau électrique, etc.)
  • Travailler sur les interfaces homme machine
  • Analyser les fonctions existantes dans le moteur et voir comment elles pourraient être améliorées
  • Travailler sur les outils et la technologie pour guider le processus de construction du monde
  • Déterminer et corriger les bugs d'outils identifiés par les personnes d'autres métiers et les testeurs d'outils (et éventuellement l'équipe de contrôle qualité)
  • Travailler à l’amélioration de l'expérience utilisateur

Maintien des connaissances :

  • Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions
  • Compiler et comprendre les besoins de développement et évaluer leur faisabilité afin de mieux servir l'équipe de production
Qualifications
  • Diplômé·e de l’enseignement supérieur en informatique ou génie logiciel
  • Expérience significative dans la programmation C++ / C# / WPF
  • Maitrise des bases mathématiques liées à la 3D (matrices, vecteurs)
  • Connaissance des principes de développement logiciels : analyse, mise en œuvre, optimisation, débogage
  • Capacité de résolution de problèmes et d’adaptation
  • Esprit d’équipe, collaboration, autonomie et rigueur
Informations supplémentaires

Les 19 000 collaborateur.trice.s d’Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d’autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Description de l'entreprise

Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : TOOLS PROGRAMMER (F/H/NB).

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* The salary benchmark is based on the target salaries of market leaders in their relevant sectors. It is intended to serve as a guide to help Premium Members assess open positions and to help in salary negotiations. The salary benchmark is not provided directly by the company, which could be significantly higher or lower.

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