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Content Engineer Level 1 (all gender)

OSB AG

Bremen

Hybrid

EUR 50.000 - 70.000

Vollzeit

Vor 3 Tagen
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Zusammenfassung

Ein führendes Technologieunternehmen in Bremen sucht einen motivierten Spezialisten für die Entwicklung von digitalem Content sowie spezifizierte Datenverarbeitungsprozesse. Sie tragen Verantwortung für die Qualitätssicherung und die Erstellung innovativer 3D-Modelle. Idealerweise verfügen Sie über ein Studium im Bereich Geoinformatik oder ähnliche Erfahrung, beste Kenntnisse in GIS-Tools sowie Reisebereitschaft. Modernes Arbeitsumfeld und flexible Arbeitszeiten werden geboten.

Leistungen

Zukunftsorientierter Arbeitsplatz mit unbefristetem Arbeitsvertrag
Attraktive Vergütung
Mobiles Arbeiten nach Absprache
Individuelle interne und externe Weiterbildungen
Flexible Arbeitszeitgestaltung mit Gleitzeitkontenregelung
Persönlichen Ansprechpartner

Qualifikationen

  • Abgeschlossenes Studium in Geodata Science oder vergleichbare fachspezifische Erfahrung.
  • Erfahrung im Umgang mit GIS-Tools wie ArcGIS und FME.
  • Sehr gute Kenntnisse in TRIAN3DBuilder und MaxScript erforderlich.
  • Erfahrung mit gängigen Datenformaten wie STEP und OSM.
  • Weltweite Reisebereitschaft ist erforderlich.
  • Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift.

Aufgaben

  • Selbstständige Konzeption und Entwicklung von Prozessen innerhalb Autodesk 3DSMax.
  • Sicherstellen der Einhaltung von Qualitätsstandards auf TeamCity.
  • Entwicklung von Spezifikationen für Rohdatenverarbeitungsprozesse.
  • Eigenständige Erstellung von digitalem Content wie 3D-Modellen.
  • Technisches Anforderungsmanagement für Kunden und Stakeholder.

Kenntnisse

Geodata Science
Geoinformatik
Medieninformatik
GIS-Tools (ArcGIS, FME, Global Mapper)
TRIAN3DBuilder
MaxScript
Adobe Substance
Datenformate (STEP, ENC, OSM, CityGML)
Kundenschulungen
Reisebereitschaft
Deutsch (sehr gut)
Englisch (sehr gut)

Ausbildung

Abgeschlossenes Studium in Geodata Science, Geoinformatik oder Medieninformatik
Vergleichbare fachspezifische Erfahrung

Tools

Autodesk 3DSMax
Adobe Substance Painter
Feature Manipulation Engine (FME)
Jobbeschreibung
Make it happen

DU...

  • übernimmst die selbstständige Konzeption und Entwicklung von teilautomatisierten Prozessen und Scripten innerhalb Autodesk 3DSMax und Adobe Substance Painter zur Kosten- und Zeitoptimierung der Modellier- und Konfigurationsprozesse
  • stellst die Einhaltung des Qualitätsstandards von digitalem Content auf TeamCity sicher, und zwar durch Analyse des Logfiles bei Generierfehlern, Verifikation der Ursache, Vorbereitung und Übergabe eines Problemberichts und Reprocase an die zuständigen Entwickler bzw. externen Anbieter
  • entwickelst Spezifikationen und Konzepte für einfache Rohdatenverarbeitungsprozesse -unter anderem für die Teilautomatisierung von Datenbasenerstellungen und Modellierworkflows -unter Nutzung von Tools wie der Feature Manipulation Engine (FME) sowie verschiedener Quelldatenformate (z.B. CDB, OSM, CityGML, OpenDrive, CAD)
  • erstellst eigenständig digitalen Content wie 3D-Modelle und Konfigurationen mittels automatisierter Prozesse und Datenbasen für Sicht- und Steuerdaten, z. b. durch TRIAN3DBuilder, und stellst sicher, dass unterschiedliche technische Anforderungen und Datenformate der Simulatoren berücksichtigt werden
  • bereitest Quelldaten (z. B. Electronic Navigational Charts, Vektordaten, Luftbilder, CAD-Daten) auf und verarbeitest sie mit Tools wie ENC-Designer oder Autodesk 3ds Max -teilweise nach Vorgaben
  • führst das technische Anforderungsmanagement für Kunden (all gender) sowie für interne und externe Stakeholder im Bereich digitaler Content durch
  • unterstützt bei der Erstellung umfassender Lösungskonzepte unter Berücksichtigung der technischen Rahmenbedingungen des jeweiligen Zielsystems
  • unterstützt den Gruppenleiter bei der Angebotsbearbeitung durch das Benennen und Abschätzen von Arbeitspaketen sowie ggf. beim Ausfüllen des Scope of Supply und der technischen Angebotsbeschreibung für digitalen Content
  • stellst digitalen Content im Zielsystem bzw. IT-Tool bereit und integrierst ihn undfungierst als fachlicher Ansprechpartner (all gender)und Koordinator (all gender)für Content Creator Level 1 und 2
  • nimmst an internen Reviews und Audits teil undführst die Marktsichtung, Analyse und Einführung neuer Technologien durch, um Modellier-, Konfigurations-, Datenbasen- und Geodaten-Workflows weiter zu automatisieren und hinsichtlich Zeit und Kosten zu optimieren
  • unterstützt bei der technischen Verhandlung mit Kunden, Partnern und UANs undführst Kundenschulungen und Workshops für digitalen Content durch
  • unterstützt bei der Bearbeitung eingehender Kundensupportanfragen über den DBGS-Support-Mailaccount
Be our forward thinker

DU...

  • hast ein abgeschlossenes Studium in Geodata Science, Geoinformatik oder Medieninformatik mit fundierter Berufserfahrung -oder verfügst über vergleichbare fachspezifische Erfahrung und Weiterbildung
  • bist erfahren im Umgang mit GIS-Tools wie ArcGIS, FME und Global Mapper
  • besitzt sehr gute Kenntnisse in TRIAN3DBuilder, MaxScript sowie Adobe Substance
  • hast Erfahrung mit Datenformaten wie STEP, ENC, OSM und CityGML
  • bringst Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Unterauftragnehmern sowie in der Durchführung von Kundenschulungen mit
  • verfügst über ein sehr gutes Verständnis für Funktionsweisen und technische Grundlagen von 3D-Echtzeitanwendungen
  • bringst weltweite Reisebereitschaft mit
  • besitzt sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift -insbesondere im Fachenglisch
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  • Zukunftsorientierter Arbeitsplatz mit unbefristetem Arbeitsvertrag
  • Attraktive Vergütung
  • Mobiles Arbeiten nach Absprache
  • Individuelle interne und externe Weiterbildungen
  • Flexible Arbeitszeitgestaltung mit Gleitzeitkontenregelung
  • Persönlichen Ansprechpartner
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