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Uma empresa de desenvolvimento de jogos está buscando um Gameplay Engineer dedicado para criar experiências de alta qualidade no Roblox. O candidato ideal deve ter experiência com engines modernas como Unity ou Unreal, e domínio em linguagens como C# ou C++. Você irá desenvolver sistemas de gameplay, colaborar com design e contribuir para a arquitetura do jogo. Essa posição é remota e oferece uma oportunidade de excelente crescimento na carreira.
Remoto Contratação PJSobre a VagaEstamos estruturando um estúdio dedicado a criar experiências Roblox de alta qualidade, com foco em diversão, retenção e excelente experiência do jogador.Buscamos um Gameplay Engineer apaixonado por construir mecânicas responsivas, criativas e bem polidas — alguém que queira participar desde a fundação técnica do estúdio.Não é necessário ter experiência prévia em Roblox.Se você já trabalhou com gameplay em Unity, Unreal, C++, C#, Lua ou engines próprias, sua curva de aprendizagem será rápida.Nesta posição, você irá implementar sistemas de gameplay, criar protótipos, colaborar com design e arte e contribuir ativamente para decisões de arquitetura.
* The salary benchmark is based on the target salaries of market leaders in their relevant sectors. It is intended to serve as a guide to help Premium Members assess open positions and to help in salary negotiations. The salary benchmark is not provided directly by the company, which could be significantly higher or lower.