Lead Gameplay Animator

Flying Wild Hog

United States

Remote

USD 78.000 - 123.000

Vollzeit

vor 27 Stunden
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Benefits dieser Stelle

Seguro médico privado
Tarjeta deportiva
Horario flexible
Café y fruta

Zusammenfassung

Flying Wild Hog busca un Lead Gameplay Animator para proyectos AAA. La posición es remota dentro de la Unión Europea y requiere que la persona candidata resida en un país de la UE.

El/la candidato/a guiará al equipo en animación de gameplay de alta calidad, aportará feedback artístico y asesoramiento técnico, y trabajará con programación, diseño y producción para planificar los hitos de desarrollo. Se valorará dominio de MotionBuilder o Maya, experiencia con flujos de trabajo de mocap y

Qualifikationen

  • Al menos 5 años de experiencia documentada en animación de gameplay para AAA.
  • Dominio de MotionBuilder o Maya y experiencia con flujos de trabajo de mocap y keyframe.
  • Experiencia dando feedback y orientación a otros artistas.
  • Conocimientos de diseño de videojuegos e implementación de animación; Unreal Engine es un plus.
  • Experiencia previa en un puesto de liderazgo es un plus.
  • Buenas habilidades de comunicación y inglés profesional.

Aufgaben

  • Guiar al equipo en la creación de animación de gameplay de alta calidad.
  • Aportar feedback artístico, asesoramiento técnico y apoyo al desarrollo profesional de los miembros del equipo.
  • Colaborar con programación y diseño para crear una experiencia de juego inmersiva.
  • Mantener al departamento al día en nuevas tecnologías y soluciones.
  • Coordinarse con producción y responsables de departamento para planificar los hitos de desarrollo.

Kenntnisse

Liderazgo
Feedback artístico
Comunicación
Inglés profesional

Ausbildung

Título en desarrollo de videojuegos

Tools

MotionBuilder
Maya
Mocap workflows
Unreal Engine

Jobbeschreibung

Flying Wild Hog busca un Lead Gameplay Animator para proyectos AAA. La posición es remota dentro de la Unión Europea y requiere que la persona candidata resida en un país de la UE. El anuncio no especifica el tipo de contrato.

Sobre el puesto

La persona seleccionada guiará al equipo en la creación de animación de gameplay de alta calidad, aportará feedback artístico y asesoramiento técnico, y trabajará con programación, diseño y producción para planificar los hitos de desarrollo.

Responsabilidades
  • Guiar al equipo en la creación de animación de gameplay de alta calidad.
  • Aportar feedback artístico, asesoramiento técnico y apoyo al desarrollo profesional de los miembros del equipo.
  • Colaborar con programación y diseño para crear una experiencia de juego inmersiva.
  • Mantener al departamento al día en nuevas tecnologías y soluciones.
  • Coordinarse con producción y responsables de departamento para planificar los hitos de desarrollo.
Requisitos
  • Al menos 5 años de experiencia documentada y un título AAA publicado.
  • Buen dominio de MotionBuilder o Maya y experiencia con flujos de trabajo de mocap y keyframe.
  • Experiencia dando feedback y orientando a otros artistas.
  • Conocimientos de diseño de videojuegos e implementación de animación; Unreal Engine es un plus.
  • Experiencia previa en un puesto de liderazgo es un plus.
  • Buenas habilidades de comunicación, resolución de problemas e inglés profesional.
Beneficios
  • Responsabilidad sobre la dirección artística de un proyecto AAA junto al equipo de liderazgo.
  • Entorno colaborativo con intercambio de conocimiento y feedback constructivo.
  • Seguro médico privado financiado por la empresa.
  • Tarjeta deportiva FitProfit.
  • Horario flexible, con núcleo de 11:00 a 16:00.
  • Café y fruta en la oficina.
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