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Ubisoft Barcelona busca un Senior Rigger para unirse a un estudio con amplia experiencia en videojuegos en Barcelona, España. El perfil trabajará junto a modeladores, animadores y el Animation TD para optimizar flujos de trabajo, desarrollar herramientas y asegurar resultados consistentes con la visión artística.
Las responsabilidades incluyen rigging y skinning de personajes, ajustar esqueletos, crear herramientas en el motor del proyecto y orientar a modeladores para cumplir estándares de
Ubisoft Barcelona busca un perfil de Senior Rigger para incorporarse a un estudio con amplia experiencia en videojuegos en Barcelona, España. Se trata de una oferta de tiempo completo orientada a reforzar el equipo de animación y a mejorar la calidad técnica y artística del rigging en proyectos de gran escala.
La persona seleccionada trabajará en estrecha colaboración con modeladores, animadores y Technical Director para optimizar flujos de trabajo, desarrollar herramientas y garantizar resultados consistentes con la visión artística del proyecto.
El puesto consiste en actuar como enlace entre modelado y animación para maximizar la eficiencia del rigging y del skinning, además de colaborar con el equipo técnico para crear herramientas útiles para animación.