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Professur für "Game Art"

Fachhochschule Dortmund

Dortmund

Vor Ort

EUR 60.000 - 80.000

Vollzeit

Vor 9 Tagen

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Zusammenfassung

Eine Hochschule für angewandte Wissenschaften in Dortmund sucht eine Professur für Game Art im interdisziplinären Studiengang Serious Games & Digital Knowledge. Sie lehren Gestaltungstechniken für digitale Spiele und beteiligen sich an der Entwicklung neuer Studiengänge. Vorausgesetzt werden herausragende Kenntnisse in Game Art, praktische Erfahrung in digitaler Spieleproduktion und gute Englisch- und Deutschkenntnisse. Das Arbeitsumfeld ist modern und fördert Familie und Gesundheit.

Leistungen

Umfassendes Fortbildungsangebot
Moderne Hochschulumgebung
Unterstützung bei Familie und Karriere

Qualifikationen

  • Abgeschlossenes Studium in Animation, Game Art oder Game Design.
  • Mehrjährige Erfahrung in digitaler Spieleproduktion.
  • Erfahrung in künstlerischer Entwicklung von 2D/3D Assets.
  • Lehrerfahrung an Hochschulen mit Evaluationen.
  • Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse.

Aufgaben

  • Lehren von Gestaltungstechniken für digitale Medien.
  • Entwicklung und Analyse von Game Assets und Levels.
  • Projektorientiertes Arbeiten in enger didaktischer Koordination.
  • Betreuung von Abschlussarbeiten im Studiengang.
  • Vorbereitung und Durchführung von internationalen Lehrveranstaltungen.

Kenntnisse

Game Art
Concept Art 2D/3D
Modeling
Animation
Visual Effects
Digital Game Production

Ausbildung

Master oder Universitäts-Diplom in relevantem Bereich

Tools

GIT
SVN
Jobbeschreibung

Fachbereich : Design

(Besoldungsgruppe : W2 LBesG NRW)

Am Fachbereich Design wird in insgesamt zehn BA- und MA-Studiengängen in den Bereichen Serious Games & Digital Knowledge, Film, Sound, Szenografie, Objekt- und Raumdesign, Fotografie, Kommunikationsdesign und Theater & Digitalität gelehrt. Sowohl eine starke Disziplinarität in den technischen, gestalterischen und theoretischen Grundlagen als auch eine curricular verankerte Interdisziplinarität in Projekt-, Schlüsselkompetenz- und Wissenschaftsmodulen sind Kernbestandteile des Studiums.

Für den neuen interdisziplinären Serious Games & Digital Knowledge wird zum Wintersemester 2025 / 26 eine Professur „Game Art” (W2) innerhalb des Fachbereichs Design besetzt. Gesucht wird eine herausragende künstlerisch-gestalterische Persönlichkeit, die über hervorragende theoretische und praktische Kenntnisse im Bereich der Game Art (Concept Art 2D / 3D, Modeling und Animation, Visual Effects, VR / AR-Anwendungen) verfügt.

Ihr zukünftiges Aufgabengebiet
  • Im Studiengang Serious Games & Digital Knowledge lehren Sie Gestaltungstechniken und -kompetenzen für Concept Art 2D / 3D, Modeling, Animation und Visual Effects im Rahmen digitaler Spiele und digitaler Wissensvermittlung.
  • Gemeinsam mit den Studierenden entwickeln und analysieren Sie künstlerisch, praxisnah Game Assets, Levels, Visual Renderings und andere Artefakte, insbesondere im Hinblick auf die Implementierung in gängige Game Engines und für VR / AR / mobile-Anwendungen. Prompt Engineering, Nachbearbeitung und Einbindung von KI-generiertem Content nehmen dabei eine wichtige Rolle ein.
  • Sie arbeiten projektorientiert und in enger didaktischer Koordination mit anderen Game-Professuren. Teamwork ist für Sie ebenso selbstverständlich wie die Pflege von Asset Pipelines, Source Control Software (GIT, SVN o.Ä.) und reflektierender Dokumentation.
  • Sie reflektieren, entwickeln und vermitteln die technischen Entwicklungen im Game Art stetig in Bezug auf die vermehrte Anwendung von digitalen Lösungen in der Aus- und Weiterbildung in allen gesellschaftlichen Bereichen.
  • Sie sind bereit, in Zusammenarbeit mit Ihren Theorie- und Gestaltungskolleginnen in diesen Bereichen neue (englischsprachige) praxis- und projektorientierte Bachelor- und Masterstudiengänge mit auf- oder auszubauen.
  • Sie beteiligen sich interdisziplinär an der Weiterentwicklung und Durchführung von Forschung und Lehre u. a. im Rahmen der hochschulinternen Evaluationen und implementieren aktiv digitale Lehr- und Lernformate.
  • Die Betreuung von anwendungsorientierten Abschlussarbeiten im BA Serious Games & Digital Knowledge im Spannungsfeld von technischer Umsetzbarkeit und digitaler Wissensvermittlung wird ebenso Bestandteil Ihrer Aufgaben wie die Mitarbeit in der akademischen Selbstverwaltung der Fachhochschule Dortmund.
  • Ebenso werden die Befähigung und Bereitschaft erwartet, auch englischsprachige Lehre anzubieten und internationale Kontakte auf- oder auszubauen.
Ihre Qualifikationen und Kompetenzen
  • Sie haben ein abgeschlossenes einschlägiges Hochschulstudium (Master oder Universitäts-Diplom) in einem für die Professur und ihre Schwerpunkte relevanten Bereich mit herausragenden Leistungen abgeschlossen. Relevante Bereiche sind insbesondere : Animation, Design, Game Art und Game Design.
  • Sie verfügen über eine mehrjährige, umfassende Praxis in der Konzeption, Gestaltung und Produktion digitaler Spiele und / oder interaktiver Medien mit spielerischem oder edukativem Schwerpunkt.
  • Sie sind erfahren in der künstlerischen Entwicklung von Assets für 2D und 3D Art, Modeling & Animation und Visual Effects. In Ihrem exzellenten, einzureichenden Portfolio befinden sich beispielsweise digitale Spiele und Anwendungen für Desktop Computer, mobile Endgeräte & Konsolen, interaktive Exponate oder XR-Anwendungen.
  • Weitere hilfreiche Kenntnisse sind zum Beispiel Motion Design, Shader Programming, Level Lighting, Technical Art, Procedural Asset Generation, Post Processing & Color Grading.
  • Sie haben Lehrerfahrung an Akademien oder Hochschulen gesammelt und können evtl. auch Lehrevaluationen vorweisen. Ihr Lehrkonzept ist anspruchsvoll, methodisch facettenreich und theoretisch fundiert sowie ausgesprochen anwendungsorientiert.
  • Ihre ausgezeichneten Deutsch- und Englischkenntnisse (in Wort und Schrift) ermöglichen es Ihnen, Lehrveranstaltungen in dem bilingualen Studiengang Serious Games & Digital Knowledge abzuhalten und internationale Konferenzen mit Beiträgen zu bereichern und zu organisieren.
  • Sie vermögen Ihr fachspezifisches Wissen auch in studiengangsübergreifende Veranstaltungen (u. a. Vorlesungen, Seminare, Projekte, Praxisübungen, Talks und Workshops) einzubringen und durch praxisrelevante, innovative Methoden sowie theoretische Fragestellungen engagiert hochschulintern wie -extern zu vermitteln.
  • Sie tragen zu den aktuellen und zukünftigen Arbeits- und Forschungsschwerpunkten in den für unseren Fachbereich Design spezifischen Disziplinen (entsprechend den aktuellen BA- und MA-Studiengängen) durch kontinuierliche fachliche wie persönliche Weiterentwicklung bei.
  • Sie bringen einschlägige Erfahrungen bei der Einwerbung von Drittmittelprojekten sowie eine internationale Vernetzung und Kooperationserfahrungen mit.

Ihre Einstellungsvoraussetzungen ergeben sich aus § 36 Hochschulgesetz NRW. Sollten Sie zum Zeitpunkt der Ernennung das 50. Lebensjahr überschritten haben, werden Sie im privatrechtlichen Dienstverhältnis beschäftigt.

Wir als Arbeitgeberin …
  • bieten – alle erforderlichen Strukturen zur Übernahme von anwendungs-bezogenen Forschungs- und Entwicklungsaufgaben sowie Gestaltungsmöglichkeiten in der akademischen Selbstverwaltung.
  • fördern – die Weiterentwicklung durch ein umfangreiches internes und externes Fort-und Weiterbildungsangebot, insbesondere in der Hochschuldidaktik.
  • fokussieren – Familie und Gesundheit durch das Beratungsangebot des Familienservice und des Gesundheitsmanagements zu Themen der Vereinbarkeit von Familie und Beruf, Kinderbetreuung, Dual Career Couples sowie der aktiven Gesundheitsförderung.
  • gewährleisten – ein modernes Hochschulumfeld geprägt von einzigartigen Standortvorteilen und einer guten Verkehrsanbindung inmitten der pulsierenden Ruhrmetropole Dortmund
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