Animateur Technique Senior - Unreal Engine & Animation

Ubisoft Montréal

Montreal

In loco

CAD 80.000 - 120.000

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6 giorni fa
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Descrizione del lavoro

Ubisoft Montréal recherche un animateur·trice technique sénior pour l’équipe March of Giants. Vous soutiendrez, améliorerez et ferez évoluer les systèmes d’animation utilisés en production, en collaboration avec les équipes d’animation, de création d’armatures, de design et de programmation pour assurer performance et qualité.

Vous travaillerez sur des systèmes procéduraux, des outils internes et des prototypes en moteur de jeu, en veillant à l’intégration fluide des animations et à la rédaction

Competenze

  • Maîtrise des flux de travail d’animation dans un moteur de jeu et intégration en production.
  • Connaissance des systèmes d’armature, de cinématique inverse et des machines à états.
  • Capacité à développer ou adapter des outils avec Python ou MaxScript.
  • Excellentes aptitudes à la collaboration interdisciplinaire et au travail en équipe.

Mansioni

  • Soutenir et faire évoluer les systèmes d’animation, incluant la capture de mouvement, l’animation faciale et la synchronisation labiale.
  • Collaborer avec les équipes d’animation et de création d’armatures sur des systèmes procéduraux et des structures d’animation.
  • Analyser les besoins de production et proposer des outils, méthodes et bonnes pratiques.
  • Effectuer la validation technique des ressources d’animation et accompagner les artistes.
  • Soutenir l’intégration des animations dans le moteur de jeu.
  • Créer et tester des prototypes d’animation et de physique dans le moteur.
  • Maintenir et améliorer la chaîne de production en animation ainsi que les outils associés.
  • Rédiger et tenir à jour la documentation technique destinée à l’équipe d’animation.

Conoscenze

Unreal Engine
Blueprints
Python
MaxScript
Armature systems
Inverse kinematics
Animation principles
Team collaboration

Strumenti

Bluepr ints
Python
MaxScript

Descrizione del lavoro

Ubisoft Montréal recherche un animateur·trice technique sénior pour l’équipe March of Giants. Vous soutiendrez, améliorerez et ferez évoluer les systèmes d’animation utilisés en production, en collaboration avec les équipes d’animation, de création d’armatures, de design et de programmation pour assurer performance et qualité.

Vous travaillerez sur des systèmes procéduraux, des outils internes et des prototypes en moteur de jeu, en veillant à l’intégration fluide des animations et à la rédaction

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