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Ubisoft Montréal recherche un animateur·trice sénior de jouabilité pour prendre en charge l’animation complète des personnages, de la création à l’intégration et au peaufinage dans le système de compétences du jeu MOBA.
Vous intègrerez vos animations au système de personnages, effectuerez des tests réguliers et collaborerez étroitement avec les équipes d’animation, de conception et de programmation pour livrer des fonctionnalités de haute qualité dans les délais impartis.
En tant qu’animateur·trice de jouabilité sénior au sein de l’équipe de March of Giants à Ubisoft Montréal, vous prenez en charge l’intégralité du processus d’animation de jouabilité, de la création de performances de personnages mémorables jusqu’à leur intégration et leur peaufinage au sein du système de compétences du jeu. Vous alliez un instinct aiguisé pour le jouabilité à une maîtrise exceptionnelle des fondamentaux de l’animation, comprenant comment le mouvement traduit à la fois les mécaniques de jeu et la personnalité des personnages. Vous travaillerez au sein d’une équipe pluridisciplinaire passionnée, déterminée à repousser les limites du genre MOBA.