Animateur-trice jouabilité sénior - [March of Giants]

Ubisoft Entertainment Inc.

Montreal

Vor Ort

CAD 90.000 - 135.000

Vollzeit

14 Tage+

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Zusammenfassung

Ubisoft Montréal recherche un animateur-trice de jouabilité sénior pour l’équipe March of Giants. Vous prendrez en charge l’intégralité de l’animation de jouabilité, des performances des personnages jusqu’à leur intégration dans le système de compétences.

Vous travaillez avec une équipe pluridisciplinaire pour repousser les limites du genre MOBA, en maîtrisant Maya et Unreal Engine. Le candidat idéal comprend les contraintes de conception, sait tester le jeu et communiquer efficacement avec les

Qualifikationen

  • Maîtrise des principes d’animation par images clés.
  • Connaissance des moteurs de jeu et de leur pipeline.
  • Bonne communication et capacité à travailler en équipe.
  • Expérience avec les flux de travail de capture de mouvement.

Aufgaben

  • Créer des animations de jouabilité et cinématiques conformes à la direction artistique.
  • Intégrer les animations au système de personnages et valider le fonctionnement.
  • Planifier les tâches et les faire progresser avec proactivité.
  • Formuler des commentaires constructifs et tester le jeu régulièrement.
  • Collaborer avec animateurs, game-design et programmeurs pour livrer les fonctionnalités.
  • Garantir la qualité finale des animations intégrées au jeu.

Kenntnisse

Keyframe animation
Gameplay animation
Team communication
Multitasking
Problem solving

Tools

Maya
Unreal Engine
Blueprints

Jobbeschreibung

Animateur-trice jouabilité sénior - [March of Giants]

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant quanimateur·trice de jouabilité sénior au sein de l’équipe de March of Giants à Ubisoft Montréal, vous prenez en charge l'intégralité du processus d'animation de jouabilité, de la création de performances de personnages mémorables jusqu'à leur intégration et leur peaufinage au sein du système de compétences du jeu. Vous alliez un instinct aiguisé pour le jouabilité à une maîtrise exceptionnelle des fondamentaux de l'animation, comprenant comment le mouvement traduit à la fois les mécaniques de jeu et la personnalité des personnages. Vous travaillerez au sein d'une équipe pluridisciplinaire passionnée, déterminée à repousser les limites du genre MOBA.

Ce que vous ferez:

  • Créer des animations de jouabilité et cinématiques (keyframe) conformes à la direction artistique et aux contraintes de conception de jeu;
  • Intégrer vos animations au système de personnages et en valider le bon fonctionnement;
  • Planifier vos tâches et les faire progresser de façon proactive;
  • Formuler des commentaires constructifs à vos collègues;
  • Effectuer régulièrement des tests de jeu;
  • Collaborer étroitement avec les autres animateurs, conception de jeu et programmeurs pour livrer les fonctionnalités dans les délais et au niveau de qualité attendu;
  • Garantir la qualité finale des fonctionnalités animées intégrées au jeu.
  • Solide compréhension des principes d’animation par images clés (keyframe), des moteurs de jeu, des chaînes de production et de leurs contraintes;
  • Maîtrise des logiciels d’animation (Maya);
  • Expérience avec Unreal Engine et Blueprints;
  • Excellentes compétences en communication, multitâche et résolution de problèmes;
  • Expérience avec les flux de travail de capture de mouvement.
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