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Ubisoft Montréal recherche un Directeur·trice Technique Animation pour piloter le développement des systèmes d’animation et des chaînes de production dans un jeu multijoueur en Unreal Engine.
Vous guiderez une équipe autonome, collaborerez avec les équipes d’animation, d’armature, de programmation et d’outils, et assurerez l’alignement entre objectifs créatifs et contraintes techniques tout en favorisant l’innovation et la qualité.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que Directeur·trice Technique Animation à Ubisoft Montréal, vous rejoindrez une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur dans Unreal Engine. Vous guiderez le développement de systèmes d’animation fluides, expressifs et performants tout en assurant l’alignement entre les objectifs créatifs et les contraintes techniques.
Vous collaborerez étroitement avec les équipes d’animation, d’armature, de programmation et d’outils afin de créer des chaînes de production fiables et évolutives adaptées aux ambitions du projet.
Ce que vous ferez:
Ce qu’il faut nous envoyer: