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Une entreprise de jeux vidéo de renommée mondiale recherche un Cheffe, Chef d'équipe en environnements 3D pour créer des mondes immersifs. Le candidat idéal doit avoir une expérience solide en modélisation et en texturation, et être capable de coordonner une équipe d'artistes. Le poste implique des responsabilités telles que le travail collaboratif avec la direction artistique et le mentorat des artistes juniors. Ce rôle offre un modèle de travail hybride, offrant flexibilité et connexion avec l'équipe.
En tant que Cheffe, Chef d'équipe en environnements 3D chez Ubi MTL, vous guiderez la création de mondes immersifs et visuellement captivants. Véritable architecte de l’environnement et conteur·euse visuel·le, vous jouerez un rôle central dans la conception des espaces de jeu qui éveillent une atmosphère unique et enrichissent l’expérience des joueur·euses.
Que ce soit en élaborant un niveau, en concevant une mission secondaire ou en enrichissant les détails d’un monde ouvert, chaque élément que vous positionnez — des bâtiments aux accessoires — raconte une histoire, stimule l’imagination et fixe une ambiance inoubliable.
Ce que vous ferezUbisoft est une référence mondiale dans le domaine du jeu vidéo, avec des équipes réparties à travers le monde pour créer des expériences inoubliables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance. Nous croyons que la diversité des perspectives fait progresser les joueurs et nos équipes.
Nous adoptons un modèle de travail hybride permettant de concilier connexion avec l’équipe et flexibilité pour votre équilibre personnel. Notez cependant que certains rôles sont basés au bureau et ne permettent pas le travail à distance.