Senior Combat Designer – Freelance

Notodoanimacion

United States

Remote

USD 88,000 - 113,000

Part time

3 days ago
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Benefits offered by this job

Contrato freelance de 5 meses
Trabajo remoto con horarios flexibles
Seguro médico privado
25 días de vacaciones anuales más fest
Reembolso de membresía deportiva
Eventos de empresa
Apoyo para la configuración de oficina
Bonus por reparto de beneficios
Programa de referidos generoso
Horarios flexibles

Job summary

CI Games busca un Senior Combat Designer freelance para unirse a un equipo remoto en Europa, con incorporación inmediata y contrato de 5 meses. El rol se centra en diseñar, equilibrar y pulir sistemas de combate para un proyecto Soulslike ambicioso.

Se valorará experiencia previa como Combat Designer, haber trabajado en AAA, y habilidades con Unreal Engine y Blueprints; se valorará una comunicación eficaz para coordinar con Art, Gameplay y Production.

Qualifications

  • Más de 5 años de experiencia en Game Design.
  • Experiencia como Combat Designer o similar.
  • Conocimiento profundo de Soulslike y diseño de combate.
  • Experiencia en AAA es valorable.
  • Conocimiento de mecánicas de juego y de lo que funciona en títulos modernos.
  • Familiaridad con Unreal Engine y Blueprint.
  • Buenas habilidades de comunicación y organización.

Responsibilities

  • Diseñar, prototipar e equilibrar sistemas de combate.
  • Crear enemigos/jefes y mecánicas RPG.
  • Ajustar combate a nivel micro: animaciones, I-frames y hit boxes.
  • Colaborar con RPG, progression y armas.
  • Usar Unreal Engine (Behaviour Trees, Animation Graphs, Blueprints) para implementations.
  • Proporcionar requisitos técnicos claros a Gameplay Programmers.
  • Configurar niveles de combate para Level Design y Production.
  • Resolver errores de jugabilidad y mantener pulidez del producto.
  • Colaborar con Character Art, Animation, VFX y Audio.
  • Generar material de diseño claro y visual.
  • Evaluar progreso con pruebas y feedback interno.
  • Proponer mejoras para el proyecto actual y futuros títulos.

Skills

Game Design
Combat Design
Soulslike
AAA experience
Game mechanics
Unreal Engine
Communication

Tools

Unreal Engine
Blueprints

Job description

CI Games busca un Senior Combat Designer freelance para unirse a un equipo remoto en Europa, con incorporación inmediata y un contrato de 5 meses. La posición se centra en diseñar, equilibrar y pulir sistemas de combate para un proyecto ambicioso dentro del género Soulslike.

Resumen del puesto

La persona seleccionada ayudará a definir la experiencia de combate, trabajando sobre sistemas base, enemigos, jefes y mecánicas RPG, con un enfoque muy técnico y de alto nivel de detalle.

Responsabilidades
  • Desarrollar el enfoque de combate a partir de los sistemas centrales del proyecto.
  • Diseñar, prototipar, implementar, equilibrar y entregar una amplia variedad de arquetipos enemigos y/o jefes.
  • Ajustar el combate a nivel micro, incluyendo duraciones de animación, I-frames, hit boxes y refinado de frame data.
  • Colaborar en la estructura del comportamiento enemigo junto con mecánicas RPG y progresión del juego, como el nivelado de armas, estadísticas y configuraciones de personaje.
  • Implementar comportamientos de combate de personajes usando funciones de Unreal Engine como Behaviour Trees, Animation Graphs y Blueprints.
  • Entregar a Gameplay Programmers requisitos técnicos claros y colaborar para lograr la implementación prevista.
  • Construir configuraciones básicas de niveles de combate para comunicar la intención de diseño a los equipos de Level Design, Art y Production.
  • Resolver errores y problemas de jugabilidad para asegurar un producto estable y pulido hasta su entrega.
  • Trabajar con otros departamentos, como Character Art, Animation, VFX y Audio, para alcanzar un alto nivel de acabado.
  • Crear material de diseño claro, conciso y visualmente orientado para explicar mecánicas, funciones y sistemas.
  • Ayudar a evaluar el progreso y la calidad mediante resultados de pruebas de usabilidad, focus tests y playtests internos.
  • Aportar feedback constructivo y proponer soluciones para mejorar el proyecto actual o futuros títulos.
Requisitos
  • Más de 5 años de experiencia en Game Design.
  • Experiencia demostrable durante varios años como Combat Designer o en un puesto comparable.
  • Profundo interés y conocimiento del género Soulslike.
  • Valorable haber entregado al menos 1 título AAA en un rol de diseño.
  • Excelente dominio de mecánicas de juego, funciones y de lo que hace funcionar a los juegos modernos.
  • Familiaridad con Unreal Engine y experiencia creando Blueprints.
  • Excelentes habilidades de comunicación, relación interpersonal y organización.
  • Mentalidad abierta y creativa, con capacidad para trabajar bien bajo presión y cumplir plazos.
Beneficios
  • Contrato freelance de 5 meses con inicio inmediato.
  • Trabajo remoto con horarios flexibles, con franja central de 10:00 a 16:00 CET.
  • Oportunidad de trabajar con tecnologías de vanguardia y permanecer en la primera línea de la industria del videojuego.
  • Entorno diverso e inclusivo que valora todos los orígenes y trayectorias.
  • Seguro médico privado.
  • 25 días de vacaciones anuales más festivos.
  • Reembolso de membresía deportiva.
  • Eventos de empresa.
  • Apoyo para la configuración de oficina remota.
  • Bonus por reparto de beneficios.Programa de referidos generoso.
  • Horarios flexibles.
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