2D UI Artist – Freelance

Notodoanimacion

United States

Remote

USD 31,000 - 53,000

Part time

2 days ago
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Job summary

CI Games busca un/a artista 2D/UI freelance para diseñar iconografía y elementos de interfaz para videojuegos, trabajando de forma remota desde Europa durante 4 meses y con incorporación inmediata.

Se espera experiencia sólida en iconografía de juegos, dominio de herramientas de pintura digital y capacidad para adaptar estilos a diferentes paletas y guías visuales.

Qualifications

  • Más de 3 años de experiencia profesional como artista 2D o UI.
  • Dominio de herramientas de pintura digital como Photoshop, Affinity, Procreate u similares.
  • Conocimiento técnico sobre hojas de sprites, optimización de UI y texturas e implementación en motor.
  • Se valorará experiencia con Unreal Engine.
  • Portfolio orientado que demuestre renderizado, teoría del color y legibilidad de UI en tamaños pequeños.

Responsibilities

  • Diseñar y renderizar iconos de alta calidad para juegos.
  • Desarrollar las piezas desde bocetos hasta acabado final pulido.
  • Asegurar entregables conforme a los estándares de fidelidad del proyecto.
  • Mantener coherencia con guías visuales y paletas de color.
  • Preservar la jerarquía visual en la interfaz.
  • Exportar y optimizar recursos 2D para Unreal Engine 5.
  • Gestionar hojas de sprites y layouts de interfaz.
  • Colaborar con UX, diseño de juego y UI Lead.
  • Iterar y refinar iconos a partir de playtesting.
  • Incorporar feedback de jugadores para mejorar legibilidad.

Skills

2D art
UI design
Iconography
Texture optimization
Unreal Engine

Tools

Photoshop
Affinity
Procreate
Unreal Engine

Job description

CI Games busca incorporar un perfil freelance para un puesto de 2D UI Artist en una modalidad remota con base en Europa. Se trata de una colaboración de 4 meses con incorporación inmediata, orientada a la creación de iconografía y elementos de interfaz para videojuegos.

Funciones
  • Diseñar y renderizar iconos de alta calidad para juegos, incluidos objetos, armas, habilidades y recursos.
  • Desarrollar las piezas desde bocetos iniciales hasta el acabado final pulido.
  • Asegurar que todos los entregables finales cumplan los estándares de alta fidelidad del proyecto.
  • Mantener la coherencia con las guías visuales y las paletas de color establecidas.
  • Preservar la jerarquía visual en todos los elementos de la interfaz.
  • Asegurar la cohesión entre toda la iconografía del juego.
  • Exportar y optimizar los recursos 2D para su uso en el motor.
  • Integrar los recursos finales directamente en Unreal Engine 5.
  • Gestionar de forma eficiente hojas de sprites, layouts de interfaz y compresión de texturas.
  • Colaborar estrechamente con diseñadores UX, diseñadores de juego y el UI Lead.
  • Iterar y refinar la claridad de los iconos a partir de los datos de playtesting interno.
  • Incorporar el feedback de los jugadores para mejorar de forma continua la legibilidad de la interfaz.
Requisitos
  • Más de 3 años de experiencia profesional como artista 2D o artista de UI, especializado en iconografía de videojuegos y pequeños props.
  • Dominio avanzado de herramientas de pintura digital como Adobe Photoshop, Affinity, Procreate o similares.
  • Conocimiento técnico sólido sobre hojas de sprites, optimización de UI, compresión de texturas e implementación en motor.
  • Se valorará experiencia con Unreal Engine.
  • Portfolio orientado que demuestre buenas bases de renderizado, teoría del color, legibilidad en tamaños pequeños de UI y capacidad para adaptarse a estilos artísticos diversos.
Condiciones
  • Contrato freelance de 4 meses con inicio inmediato.
  • Trabajo remoto con horarios flexibles, con horario central de 10:00 a 16:00 CET.
  • Oportunidad de trabajar con tecnologías punteras y mantenerse al día en la industria del videojuego.
  • Entorno diverso e inclusivo que valora todos los orígenes y circunstancias personales.
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