Senior 3D Animator

Lightfox Games, Inc.

Seattle (WA)

Hybrid

USD 120,000 - 145,000

Full time

32 hours ago
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Benefits offered by this job

Seguro de salud
Visión y dental
401(k) con aportación del empleador
Transporte y equity

Job summary

Lightfox Games, Inc. busca un Senior 3D Animator para unirse al equipo y trabajar en un juego móvil no anunciado para una IP y Publisher de clase mundial.

El puesto es híbrido, con base en la oficina de Pioneer Square en Seattle, ~50% en persona, con coordinación por videollamadas cuando se trabaje en remoto. Se requiere 5+ años de experiencia en animación 3D para videojuegos, portafolio sólido y dominio de Maya; experiencia en Unity y motores en tiempo real; colaboración estrecha con diseño e

Qualifications

  • 5+ años de experiencia profesional en animación 3D para videojuegos.
  • Portafolio sólido o demo reel que demuestre animación pulida de personajes y gameplay.
  • Dominio experto de Maya.
  • Experiencia práctica en animación para motores de juego en tiempo real, con Unity como preferencia.
  • Colaboración estrecha con diseño e ingeniería para integrar animaciones en sistemas de juego.
  • Comprensión de las limitaciones móviles: rendimiento, memoria y optimización.

Responsibilities

  • Crear animaciones 3D de alta calidad para personajes, criaturas y acciones de juego, incluyendo locomoción, combate, habilidades y cinemáticas.
  • Ser dueño de toda la cadena de producción de animación desde el bloqueo hasta el pulido, entregando assets listos para el juego en Unity.
  • Colaborar con diseñadores, ingenieros y artistas técnicos para asegurar que las animaciones se sientan reactivas e se integren en los sistemas de juego.
  • Establecer y mantener estándares de animación, guías de estilo y mejores prácticas en todo el equipo.
  • Iterar rápidamente las animaciones basándose en pruebas de juego y comentarios de las partes interesadas.

Skills

5+ años de experiencia
Portafolio sólido
Colaboración con diseño e ingeniería
Rigging y animación técnica
Dominio de timing y peso

Tools

Maya
Unity

Job description

Acerca del rol

Lightfox Games busca un Senior 3D Animator para unirse al equipo y trabajar en un juego móvil no anunciado para una IP y Publisher de clase mundial. Se busca una organización con equipos pequeños y un alto nivel de propiedad, operando en un entorno híbrido. Este puesto es híbrido, con base en la oficina de Pioneer Square en Seattle, con una expectativa de aproximadamente el 50% del tiempo en persona. Cuando el trabajo sea remoto, se mantiene una coordinación rápida a través de videollamadas para asegurar una colaboración ágil y efectiva.

Responsabilidades
  • Crear animaciones 3D de alta calidad para personajes, criaturas y acciones de juego, incluyendo locomoción, combate, habilidades y cinemáticas

  • Ser dueño de toda la cadena de producción de animación desde el bloqueo hasta el pulido, entregando assets listos para el juego en Unity

  • Colaborar con diseñadores, ingenieros y artistas técnicos para asegurar que las animaciones se sientan reactivas y se integren de forma limpia en los sistemas de juego

  • Establecer y mantener estándares de animación, guías de estilo y mejores prácticas en todo el equipo

  • Iterar rápidamente las animaciones basándose en pruebas de juego y comentarios de las partes interesadas

Requisitos
  • 5+ años de experiencia profesional en animación 3D en videojuegos, con al menos un título publicado

  • Portafolio sólido o demo reel que demuestre animación pulida de personajes y gameplay, con dominio de timing, peso y atractivo

  • Dominio experto de Maya

  • Experiencia práctica en animación para motores de juego en tiempo real, con Unity como preferencia, incluyendo un profundo entendimiento de state machines, blend trees y la integración en el motor

  • Experiencia colaborando estrechamente con diseño e ingeniería en un equipo interdisciplinario

  • Comprensión sólida de las limitaciones móviles: presupuestos de rendimiento, memoria y optimización

  • Habilidades de rigging y animación técnica

Deseables
  • Experiencia en un título móvil con las restricciones técnicas del rendimiento en móvil

  • Familiaridad con limpieza y edición de motion capture

  • Experiencia con juegos centrados en combate o acciones basadas en habilidades

  • Dominio de herramientas de IA para acelerar y mejorar flujos de trabajo creativos

  • Comodidad para trabajar en un equipo pequeño donde los roles se superponen y la propiedad es amplia

Compensación y beneficios

Rango salarial de 120000-145000 USD al año, dependiendo de la experiencia, con cobertura de salud/visión/dental, 401(k) con contribución del empleador, beneficios de transporte y equity.

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