Lead 3D Artist

Lightfox Games, Inc.

Seattle (WA)

Hybrid

USD 120,000 - 170,000

Full time

37 hours ago
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Benefits offered by this job

Health Vision Dental
401(k) matching
Transporte los beneficios
Equity

Job summary

Lightfox Games busca un Lead 3D Artist para un proyecto móvil no anunciado, ubicado en Seattle. La posición es híbrida, con mitad presencial y mitad remoto para facilitar la colaboración.

Liderarás la pipeline de arte de personajes, crearás activos 3D de alta calidad y asegurarás rendimiento móvil. Colaborarás con Dirección de Arte, Diseño e Ingeniería para establecer pipelines y estándares; mentorizarás al equipo y guiarás el desarrollo visual hasta el pulido en engine.

Qualifications

  • 8+ años de experiencia profesional en desarrollo de videojuegos con liderazgo en pipeline de arte de personajes o 3D en al menos un título lanzado.

Responsibilities

  • Liderar la pipeline de arte de personajes de principio a fin, estableciendo estándares y flujos de trabajo.
  • Crear activos 3D de alta calidad (personajes, props, armas, entornos) para móvil.
  • Trabajar de forma transversal con disciplinas para entornos, niveles y assets.
  • Colaborar con Dirección de Arte, Diseño e Ingeniería para establecer y mantener pipelines, estándares y mejores prácticas.
  • Optimizar modelos, texturas y materiales para rendimiento móvil.
  • Guiar y mentorizar a otros artistas para elevar la calidad.
  • Liderar el desarrollo visual del juego desde exploración hasta pulido en engine.

Skills

Liderazgo pipeline
Modelado 3D
Texturizado
PBR y rendimiento móvil
Maya
ZBrush
Substance Painter
Photoshop
Unity
Comunicación y trabajo en equipo

Tools

Maya
ZBrush
Substance Painter
Designer
Photoshop
Unity

Job description

Acerca del rol

Lightfox Games busca un Lead 3D Artist para un proyecto móvil no anunciado, formando parte de un equipo de Seattle. La posición es híbrida, con aproximadamente la mitad del tiempo trabajando de forma presencial y la otra mitad de forma remota para facilitar la colaboración y el progreso del proyecto.

Responsabilidades
  • Liderar la pipeline de arte de personajes de principio a fin, estableciendo estándares y flujos de trabajo que definan los personajes del juego

  • Crear activos 3D de alta calidad, incluyendo personajes, props, weapons y arte de entornos, que cumplan con los requisitos de rendimiento móvil y se alineen con la identidad visual de la IP

  • Trabajar de forma transversal con disciplinas cuando sea necesario, aportando a entornos, niveles y assets arquitectónicos junto con el pipeline de personajes

  • Colaborar con Dirección de Arte, Diseño e Ingeniería para establecer y mantener pipelines, estándares y mejores prácticas

  • Optimizar modelos, texturas y materiales para equilibrar fidelidad visual con las limitaciones de rendimiento móviles

  • Guiar y proporcionar retroalimentación constructiva a otros artistas, elevando el nivel general de calidad

  • Liderar el desarrollo visual del juego, desde la exploración conceptual temprana hasta el pulido final en engine

Requisitos
  • 8+ años de experiencia profesional en desarrollo de videojuegos, con liderazgo en una pipeline de arte de personajes o 3D en al menos un título lanzado

  • Portafolio sólido que demuestre experiencia en modelado 3D, texturizado y creación de materiales para diferentes tipos de activos, incluyendo personajes y entornos

  • Capacidad demostrada para establecer y mantener un estilo visual en un equipo, con experiencia en mentoría o liderazgo

  • Dominio de herramientas de la industria como Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer y Photoshop

  • Experiencia con Unity y su pipeline de assets

  • Conocimiento sólido de restricciones de renderizado en tiempo real, flujos de trabajo PBR y presupuestos de texturas para plataformas móviles

  • Confort para trabajar de forma multi-disciplinaria entre personajes, props y entornos

  • Excelentes habilidades de comunicación y mentalidad colaborativa

Deseables
  • Experiencia trabajando con IP establecida o propiedad licenciada

  • Experiencia con direcciones artísticas estilizadas

  • Experiencia con arte de entornos y niveles, incluyendo assets arquitectónicos

  • Experiencia aprovechando herramientas de IA en flujos de trabajo de producción de arte

Compensación y beneficios

La oferta ofrece una compensación competitiva y un paquete de beneficios que incluye cobertura de salud, visión y dental, coincidencia 401(k), beneficios de transporte y equity.

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