3D technical artist for character rigging

Bones Studio

United States

Remote

USD 90,000 - 130,000

Full time

14 days+

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Multisport
Private medical care
Flexible hours
Conferences participation
Excellent coffee

Job summary

Bones Studio ищет опытного специалиста по риггингу персонажей для работы над проектами в геймдеве и VFX. Ваша задача — разрабатывать инструменты совместно с 3D-командами и внедрять автоматизированные решения для крупномасштабного ригинга.

Требуется минимум 2 года опыта и уверенное владение Maya и/или Houdini, включая базовый скриптинг. Приоритет — креативность и точность, гибкий график и участие в отраслевых конференциях.

Qualifications

  • Опыт не менее 2 лет в геймдеve или VFX с крупными проектами по риггингу персонажей.
  • Глубокое понимание анатомии тела, мимики лица и управления инструментами.
  • Опыт сотрудничества с аниматорами для разработки понятных систем движения и деформации персонажей.
  • Продвинутое владение Autodesk Maya и/или Houdini, базовые навыки скриптинга.
  • Проактивный интерес к экспериментам с новыми технологиями, инструментами и пайплайнами с использованием ИИ.

Responsibilities

  • Разрабатывать инструменты и решения совместно с 3D-разработчиками.
  • Помогать создавать автоматизированные системы ригинга для больших объемов данных, ориентируясь на точность контактов человек-объект.
  • Разрабатывать систему ригинга человека, которая автоматизирует создание цифрового человека.

Skills

Rigging
Character anatomy
Animation collaboration
Scripting basics
AI tools exploration

Tools

Autodesk Maya
Houdini

Job description

Описание

BONES combines technology and human movement expertise to create digital experiences. Its work includes AAA productions, film projects, motion research, and the world’s largest human motion dataset, which it develops, refines, and licenses to technology companies. The studio provides data for training digital humans and robots.

Задачи
  • Design, create, and deploy tools and solutions with 3D developers
  • Help create automated rigging systems for large data volumes, prioritizing precision of human-object contacts
  • Develop a human body rigging system that automates digital human creation
Требования

At least 2 years of experience in gamedev or VFX with major character or creature rigging projects Deep understanding of character specialization, including body anatomy, facial expression, and tool management Experience collaborating with animators to develop intuitive motion systems and character deformation Excellent knowledge of Autodesk Maya and/or Houdini, with basic scripting skills Proactive interest in experimenting with new technologies, tools, and innovative pipeline approaches using AI Strong visual and artistic skills

Условия
  • Attractive salary based on experience and skills
  • Multisport
  • Flexible working hours
  • Participation in conferences and game industry events
  • Private medical care
  • Excellent coffee
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

3D Technical Artist: AI Rigging & Motion - Flexible Hours
3D Technical Artist: AI Rigging & Motion - Flexible Hours

Bones Studio • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
Multisport
Private medical care
Flexible hours
+2
3D character animator
3D character animator

BGaming • United States

On-site
USD 55,000 - 96,000
Project-based engagement
Flexible schedule
Remote-friendly options
3D character animator for games
3D character animator for games

Nekki • United States

Remote
USD 85,000 - 140,000
Remote work worldwide
Professional development support
Competitive salary
3D designer
3D designer

Andersen • United States

On-site
USD 50,000 - 90,000
Stable salary
Mentoring system
Transparent reviews
+3
Data Engineer
Data Engineer

Bones • United States

Remote
USD 120,000 - 180,000
Private healthcare
Multisport card
Excellent coffee
+3
technical animator for quadruped characters
technical animator for quadruped characters

Xsolla Inc. • United States

On-site
USD 90,000 - 130,000
Contractor engagement
Unlimited Flexible Time Off
Career roadmap
3D generalist
3D generalist

Lucid Reality Labs LTD. • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
Flexible remote work
3D animator for video games
3D animator for video games

Saber Interactive Inc. • United States

Hybrid
USD 80,000 - 120,000
Гибридный/удалённый формат работы
Гибкий график
Бесплатное обучение английскому языку
+2
3D artist игровых ассетов
3D artist игровых ассетов

Next Genium • United States

On-site
USD 7,800 - 9,100
Remote work
Flexible schedule
Growth opportunities
Technical artist in games
Technical artist in games

Itransition • United States

Remote
USD 90,000 - 120,000
Medical insurance
Online English courses
Flexible hours
+2