Get a reply from this employer
Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.
Bones Studio ищет опытного специалиста по риггингу персонажей для работы над проектами в геймдеве и VFX. Ваша задача — разрабатывать инструменты совместно с 3D-командами и внедрять автоматизированные решения для крупномасштабного ригинга.
Требуется минимум 2 года опыта и уверенное владение Maya и/или Houdini, включая базовый скриптинг. Приоритет — креативность и точность, гибкий график и участие в отраслевых конференциях.
Bones Studio ищет опытного специалиста по риггингу персонажей для работы над проектами в геймдеве и VFX. Ваша задача — разрабатывать инструменты совместно с 3D-командами и внедрять автоматизированные решения для крупномасштабного ригинга.
Требуется минимум 2 года опыта и уверенное владение Maya и/или Houdini, включая базовый скриптинг. Приоритет — креативность и точность, гибкий график и участие в отраслевых конференциях.