STAGE DE FIN D'Étude H/F : LEVEL ARTIST FERROVIAIRE

CORYS

Grenoble

In loco

EUR 7800 - 10.000

Part-time

11 giorni fa

Una candidatura completa in un minuto

Curriculum e lettera di presentazione personalizzati, pronti da inviare.

Supera i filtri ATS

Vantaggi offerti da questo lavoro

3 modes de restauration subventionnés
Abonnements transport partiellement/en

Descrizione del lavoro

Le poste proposé par CORYS à Grenoble est un stage de fin d’études de 6 mois pour rejoindre l’équipe de production Unreal. Le candidat contribuera à la refonte du pipeline 3D dédié aux simulateurs de conduite, en s’appuyant sur Unreal Engine 5 et des outils internes, avec une forte attention au réalisme et au photoréalisme.

Formation Bachelor/Master Game Art exigée. Expérience relevant Unreal Engine 5 est souhaitée; Blender et Substance Painter sont des atouts.

Competenze

  • Bachelor ou Master Game Art, profil Level Artist.
  • Expérience en production de niveaux sous Unreal Engine 5.
  • Français courant; Anglais et/ou allemand appréciés.

Mansioni

  • Reproduire des niveaux ferroviaires sous Unreal Engine 5 avec rigueur.
  • Vérifier la géométrie et la signalisation en respect des données de référence.
  • Documenter les choix et assurer traçabilité des livraisons.
  • Collaborer avec une équipe pluridisciplinaire et apprendre le métier.

Conoscenze

Level Artist
Unreal Engine 5
Environment Art

Formazione

Bachelor/Master Game Art

Strumenti

Blender
Substance Painter

Descrizione del lavoro

Le poste :

Vous intégrez l'équipe de production Unreal de CORYS, actuellement engagée dans la refonte stratégique de notre pipeline de production 3D dédié aux simulateurs de conduite. Reconnu pour son caractère innovant, ce projet d'envergure est lauréat d'un MegaGrant d'Epic Games. Cette nouvelle chaîne de production s'appuie sur la puissance d'Unreal Engine 5, enrichie par des outils d'édition développés en interne et spécifiquement conçus pour la modélisation avancée d'environnements ferroviaires et urbains.

« Le beau, c'est bien. Le juste, c'est essentiel ! »

Sur un simulateur de conduite, un décor réaliste doit aussi être juste. La position d'un signal, la courbure d'une voie ou une rampe mal reproduite changent ce que voit et ressent le conducteur. Votre rôle est de reproduire des lignes réelles avec rigueur, puis de prouver que le résultat est conforme.

Vos missions :
Reproduction du réseau ferroviaire :
  • Reconstituer des lignes de train et de tramway à partir des données de référence : plans de voie, profils en long, relevés, photos et vidéos de cabine.

  • Respecter la géométrie de la voie : tracé, rayons de courbure, déclivités (rampes et pentes), dévers, entraxes et gabarit.

  • Positionner la signalisation avec exactitude : signaux, panneaux, balises, repères kilométriques, ainsi que les équipements de voie et de caténaire associés.

  • Reproduire l'environnement visible depuis la voie (bâtiments, murs, clôtures, végétation, mobilier urbain).

  • Densifier et travailler les détails et les irrégularités, qui comptent autant que la technologie pour le photoréalisme.

Validation et contrôle qualité :
  • Vérifier systématiquement votre travail par rapport aux données source (géométrie de la voie, implantation des signaux, repères kilométriques), avec des checklists et des revues croisées.

  • Contrôler le résultat dans UE5 et documenter vos choix et corrections, pour que chaque livraison soit traçable.

Un plus : le bagage Environment Artist
  • Un bagage Environment Artist est un atout. Si l'opportunité se présente, vous pourrez enrichir votre expérience en créant des assets qui seront utilisés dans notre process de simulation.

Ce que vous développerez
  • Une connaissance concrète de la géométrie et de la signalisation ferroviaires.

  • La maîtrise d'une chaîne de production 3D industrielle sous Unreal Engine 5.

  • Une méthode de travail fondée sur la vérification, la traçabilité et le souci du détail.

Profil recherché :
  • Formation Bachelor ou Master Game Art (Bac+3 à Bac+5), profil Level Artist.

  • Expérience de production de levels sous Unreal Engine 5.

  • Une pratique de Blender et de Substance Painter n'est pas nécessaire, mais c'est clairement un plus.

  • Rigueur, sens du détail, goût de la vérification : vous aimez que ce soit juste avant que ce soit beau.

  • Capacité à travailler dans un process de production, en équipe pluridisciplinaire.

  • Un intérêt pour le monde ferroviaire est un vrai plus, mais aucune connaissance préalable n'est exigée : nous vous formons.

  • Français requis. Anglais et/ou allemand appréciés.

Langues:
  • Français : courant

  • Anglais : technique (lecture de documentation)

Modalités du poste :

Type d’emploi:Stage de fin d’étude (6 mois)

Lieu: Grenoble

Prise de poste: Février 2027

Rejoignez CORYS, une entreprise à taille humaine, agile, dynamique, de haute technicité, pour travailler en convivialité avec des collaborateurs, qui partagent un esprit d’équipe dynamique basé sur l’entraide et la confiance, et sur des métiers passionnants qui génèrent expériences enrichissantes et opportunités internes.

Les avantages CORYS:
  • 3 modes de restaurations subventionnés + boissons chaudes gratuites

  • Prise en charge partielle des abonnements transport en commun

L'équipe 2025.

Ottieni la revisione del curriculum gratis e riservata.

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