STAGE DE FIN D'ÉTUDE H/F : CHARACTER ARTIST 3D FERROVIAIRE

CORYS

Grenoble

In loco

EUR 10.000 - 15.000

Part-time

11 giorni fa

Una candidatura completa in un minuto

Curriculum e lettera di presentazione personalizzati, pronti da inviare.

Supera i filtri ATS

Vantaggi offerti da questo lavoro

3 modes de restauration subventionnés
Abonnements transport en commun prisen
Formation interne et supervision

Descrizione del lavoro

CORYS recherche un(e) stagiaire en Game Art pour rejoindre l’équipe R&D à Grenoble. Vous concevrez et simulerez les tenues des personnages, développerez des animations et vérifierez la conformité avec les références du monde ferroviaire en UE5.

Profil Bachelor/Master Game Art, expérience Marvelous Designer et Blender demandés; maîtrise d’Unreal Engine 5 et éventuellement Character Creator appréciée. Le stage est de 6 mois, démarrage février 2027 et s’inscrit dans un contexte collaboratif et

Competenze

  • Formation Bachelor ou Master Game Art (Bac+3 à Bac+5) dans le domaine du game art et des personnages.
  • Maîtrise de Marvelous Designer, Blender et Substance Painter.
  • Expérience avec Unreal Engine 5; connaissance de Character Creator est un plus.

Mansioni

  • Concevoir et simuler les vêtements des personnages autour du réseau ferroviaire dans UE5.
  • Créer une bibliothèque variée de personnages et orchestrer des animations réalistes.
  • Valider les tenues et les comportements en phase de production et livrables.

Conoscenze

Rigueur
Sens du détail
Travail en équipe
Anglais technique

Formazione

Bachelor ou Master Game Art (Bac+3 à Bac+5)

Strumenti

Marvelous Designer
Blender
Substance Painter
Unreal Engine 5
Character Creator

Descrizione del lavoro

Le poste :

Vous rejoignez l'équipe R&D de CORYS, qui refond la chaîne de production 3D de nos simulateurs. Le projet a obtenu un MegaGrant d'Epic Games. Sa chaîne est construite sur Unreal Engine 5.


Sur une ligne simulée, les personnages ne sont pas de la figuration. Un voyageur au bord du quai, un agent en bord de voie, un piéton à un passage à niveau ou près d'une plateforme de tramway influencent la conduite et les décisions du conducteur en formation. Leurs tenues et leurs gestes doivent donc être crédibles et fidèles aux usages du monde ferroviaire. Vous produisez ces personnages, puis vous démontrez qu'ils sont conformes à leurs références.


Vos missions :

Création de tenues et de personnages ( Marvelous Designer, Character Creator, Blender, UE5 ) :


Concevoir et simuler les vêtements des personnages présents autour du réseau :



  • Agents techniques : tenues de travail et équipements de protection en bord de voie (gilets et vêtements haute visibilité, casques, chaussures de sécurité).

  • Personnel d'exploitation : agents de gare, de quai et de contrôle.

  • Voyageurs : tenues variées selon les saisons et les contextes (heures de pointe, gare de grande ligne, arrêt de tramway).

  • Piétons :usagers de l'espace urbain aux abords de la ligne.


Constituer une bibliothèque variée de personnages, diversifiée en morphologies, âges et tenues, pour éviter l'effet de répétition dans les foules.


Animation fidèle aux situations ferroviaires :



  • Produire des animations réalistes adaptées aux situations réelles : attente sur un quai, montée et descente d'un train, circulation dans une gare, travail en bord de voie, traversée de la chaussée à l'approche d'un tramway.

  • Respecter les règles de comportement et de sécurité : distance au bord du quai, positionnement des agents par rapport à la voie, gestes et postures de travail propres à chaque métier.

  • S'appuyer sur des références réelles (vidéos, photos, retours des experts métier de l'équipe) pour reproduire ces comportements avec justesse.


Validation et contrôle qualité :



  • Contrôler chaque personnage avant livraison : conformité des tenues et équipements aux références, cohérence des couleurs et des repères visuels, proportions, qualité des rigs et des animations.

  • Vérifier le comportement dans UE5, en situation sur des portions de ligne, y compris les performances avec plusieurs personnages à l'écran.

  • Appliquer des checklists, des tolérances définies et des revues croisées avec les équipes métier et production.

  • Documenter vos sources, vos écarts et vos corrections, pour que chaque livraison soit traçable et reproductible.


Exemples d’environnement reproduits dans UE 5


Ce que vous développerez :


  • Une connaissance concrète des métiers, des équipements et des règles de comportement du monde ferroviaire.

  • La maîtrise d'une chaîne de production 3D industrielle pour personnages, de la simulation de tissu jusqu'à l'intégration dans UE5.

  • Une méthode de travail fondée sur la vérification, la traçabilité et le souci du détail.


Profil recherché :


  • Formation Bachelor ou Master Game Art (Bac+3 à Bac+5), profil Character Artist.

  • Expérience de Marvelous Designer.

  • Pratique de Blender et de Substance Painter.

  • Expérience de l'éditeur UE5 pour l'intégration et la validation des assets.

  • Une connaissance de Character Creator ( Reallusion ) est un plus.

  • Rigueur, sens du détail, goût de la vérification : vous aimez que ce soit juste avant que ce soit beau.

  • Capacité à travailler dans un process de production, en équipe pluridisciplinaire.

  • Un intérêt pour le monde ferroviaire est un vrai plus, mais aucune connaissance préalable n'est exigée : nous vous formons.


Langues:


  • Français : courant

  • Anglais : technique (lecture de documentation)


Modalités du poste :

Type d’emploi:Stage de fin d’étude (6 mois)


Lieu: Grenoble


Prise de poste: Février 2027


Rejoignez CORYS, une entreprise à taille humaine, agile, dynamique, de haute technicité, pour travailler en convivialité avec des collaborateurs, qui partagent un esprit d’équipe dynamique basé sur l’entraide et la confiance, et sur des métiers passionnants qui génèrent expériences enrichissantes et opportunités internes.


Les avantages CORYS:


  • 3 modes de restaurations subventionnés + boissons chaudes gratuites

  • Prise en charge partielle des abonnements transport en commun


L'équipe 2025

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