Stage de fin d'étude - Ingénieur C++ 3D UNREAL - H/F

Corys Thunder Inc

Grenoble

On-site

EUR 13,392 - 17,856

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

3 modes de restaurations pris encharge
Abonnements transport pris en charge (
Cafés & boissons chaudes gratuites

Job summary

CORYS recrute un stagiaire pour développer des fonctionnalités d’édition 3D dans Unreal Engine (UE5). Vous rejoindrez l’équipe R&D et contribuerez à des projets critiques, dopés par un MegaGrant EPIC Games.

Le stage, de fin d’études, durera 6 mois à partir de juin 2026 et offrira un encadrement de haut niveau et des perspectives CDI/VIE selon les résultats.Vous travaillerez sur des environnements ferroviaires et urbains, avec une exposition à des outils de simulation avancés.

Qualifications

  • Formation supérieure Bac+5 en ingénierie ou master, orientée informatique/simulation.
  • Connaissance solide de C++ et de maths 3D, modélisation 3D et programmation procédurale.
  • Bonne maîtrise d'Unreal Engine 5 et volonté d’apprendre les frameworks associatifs.

Responsibilities

  • Concevoir et développer des nouvelles fonctionnalités d’édition 3D dans Unreal Engine.
  • Développer des fonctions périphériques à l’édition 3D et améliorer l’expérience utilisateur.
  • Maintenir et corriger les bugs pour fiabiliser les outils d’édition Corys.

Skills

C++
3D maths
3D modelling
Procedural programming
Unreal Engine 5

Education

Bac+5 ingénieur ou Master

Tools

Unreal Engine 5 (BP & C++)
Unreal Blueprint

Job description

Développement de fonctionnalités d’édition 3D dans Unreal Engine.

Vous intégrerez la équipe de R&D de CORYS, leader mondial de la simulation, et contribuerez au développement de solutions innovantes pour la refonte de la chaîne de production 3D de nos simulateurs. En tant que stagiaire au sein de notre équipe spécialisée en développement 3D, vous serez directement impliqué(e) dans un projet ambitieux ayant obtenu un MegaGrant d'EPIC Games.

Sous la supervision de nos experts, vous participerez à la conception et au développement de nouvelles fonctionnalités dans l'éditeur Unreal Engine (UE5). Les missions à pourvoir portent sur :

  • Le développement de fonctions d’édition, avec des composantes procédurales, pour la production d’environnement ferroviaires et urbains.

  • Le développementde fonctions périphériques à l’édition 3D et visant à améliorer l’expérience utilisateur et la productivité (profils utilisateurs, remontées des erreurs, composants d’IHM spécifiques, etc…)

  • Le maintien en condition opérationnelle des fonctions d’édition Corys pour améliorer leur fiabilité (bugfix).

Ce stage vous permettra de travailler sur un projet concret avec un impact direct sur la qualité des simulateurs CORYS. Vous bénéficierez d'un encadrement de haut niveau tout en vous familiarisant avec les dernières technologies et techniques de simulation 3D.

Exemple d’un mode d’édition spécifique: pour la création des caténaires

Au cours de ce stage, vous développerez des compétences techniques solides en programmation 3D dans un environnement de simulation de pointe.

Vous pourrez également mettre à profit vos compétences rédactionnelles et votre maîtrise de l’anglais pour rédiger des documentations techniques et des guides d'utilisation destinés aux équipes internes et aux utilisateurs finaux.

Rejoignez-nous et participez à la transformation de la simulation 3D avec CORYS et EPIC Games !

Compétences générales :

  • Formation supérieure Bac+5 (Ingénieur ou Master)

  • Curiosité et passion pour les technologies de pointe dans le domaine de la 3D et de la simulation.

  • Rigueur et esprit analytique pour travailler sur des sujets complexes.

  • Capacité à s'intégrer et à collaborer efficacement dans une équipe R&D pluridisciplinaire.

  • Autonomie et proactivité pour contribuer à la refonte technologique d’une chaîne de production 3D.

  • Capacité à s'adapter à un projet collaboratif impliquant des partenaires externes (EPIC Games).

Compétences requises:

  • Compétences en C++, en mathématiques 3D et en modélisation 3D

  • Expérience en programmation procédurale pour la génération d'objets 3D.

  • Des connaissances en programmation sous Unreal Engine 5 (BP et C++) seront un avantage

  • Sinon être motivé et en capacité de prendre en main le framework d’Unreal

Compétences linguistiques:

  • Français.

  • Anglais (indispensable pour la communication avec les partenaires EPIC Games et la documentation technique).

  • Allemand (serait un plus mais non requis).

Modalités du poste

Durée du contrat : 6 mois à partir de juin 2026.

Type d'emploi : Stage de fin d'étude

Gratification: avantageuse, variable en fonction du diplôme préparé.

Opportunités : Ce stage peut déboucher sur un CDI ou un V.I.E. aux États-Unis au sein de notre filiale CORYS Inc., pour continuer le développement de solutions de simulation avancée.

Rejoignez CORYS, une entreprise à taille humaine, agile, dynamique, de haute technicité, pour travailler en convivialité avec des collaborateurs, qui partagent un esprit d’équipe dynamique basé sur l’entraide et la confiance, et sur des métiers passionnants qui génèrent expériences enrichissantes et opportunités internes.

Les avantages CORYS:

  • 3 modes de restaurations pris en charge à 66% (au choix)

  • Prise en charge des abonnements transport en commun (75%)

  • Cafés & boissons chaudes gratuites

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