vfx engineer для игрового проекта на Unity

beffio company

United States

Remote

USD 90,000 - 130,000

Full time

2 days ago
Be an early applicant

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Job summary

Beffio ищет опытного разработчика эффектов для международной команды. Вы будете проектировать и внедрять визуальные эффекты в Unity, создавать шейдеры и инструменты редактора, сотрудничать с гейм-дизайнерами и художниками. Опыт работы с Shuriken, Shader Graph и C# обязателен.

Ваша роль потребует внимания к производительности на мобильной графике, умения прототипировать решения и доводить их до релиза. Уровень владения английским языком обязателен, международная команда и возможность гибкого

Qualifications

  • Уверенно программировать шейдеры на HLSL.
  • Знать рендеринг в реальном времени: прозрачность, смешивание, сортировку, глубину, инстансинг.
  • Иметь опыт выпуска эффектов на Unity Shuriken или аналогичных системах.
  • Иметь опыт создания масштабируемых систем эффектов и уверенно знать C#.
  • Понимать оптимизацию мобильной графики, Metal/Vulkan/GLES и прогрев шейдеров/PSO.
  • Иметь опыт разработки инструментов редактора Unity.
  • Уметь работать с художниками и инженерами.
  • Свободно владеть английским.

Responsibilities

  • Разрабатывать системы игровых эффектов: пулинг, общие эмиттеры, батчинг, приоритеты и управление бюджетами.
  • Создавать шейдеры на HLSL и в Shader Graph / Amplify.
  • Работать с частицами, mesh particles, trails и GPU-эффектами.
  • Создавать инструменты Unity для художников: валидаторы, инспекторы, обработчики ассетов и пакетные операции.
  • Оптимизировать эффекты под мобильные GPU, расход памяти, overdraw и сложность шейдеров.
  • Прототипировать решения, принимать архитектурные решения и доводить системы до выпуска.
  • Готовить шаблоны, документацию и технические стандарты.

Skills

HLSL шейдеры
Unity Shuriken
C#
Shader Graph
Amplify Shader Editor
Shader оптимизация
Мобильная графика
Редактор Unity инструментов
English
ECS/DOTS/Burst (плюс)

Tools

Shader Graph
Amplify Shader Editor

Job description

Описание

Польская студия работает над крупным игровым проектом со стилизованной графикой на Unity3D.

Задачи
  • Разрабатывать системы игровых эффектов: пулинг, общие эмиттеры, батчинг, приоритеты и управление бюджетами
  • Создавать шейдеры на HLSL и в Shader Graph / Amplify
  • Работать с частицами, mesh particles, trails, flipbooks, процедурными и GPU-эффектами
  • Создавать инструменты Unity для художников: валидаторы, инспекторы, обработчики ассетов и пакетные операции
  • Оптимизировать эффекты под мобильные GPU, расход памяти, overdraw и сложность шейдеров
  • Прототипировать решения, принимать архитектурные решения и доводить системы до выпуска
  • Готовить шаблоны, документацию и технические стандарты
Требования
  • Уверенно программировать шейдеры на HLSL и владеть нодовыми инструментами
  • Знать рендеринг в реальном времени: прозрачность, смешивание, сортировку, глубину, инстансинг и конвейеры рендеринга
  • Иметь опыт выпуска эффектов на Unity Shuriken или аналогичных системах
  • Иметь опыт создания масштабируемых систем эффектов и уверенно знать C#
  • Понимать оптимизацию мобильной графики, Metal / Vulkan / GLES и прогрев шейдеров / PSO
  • Иметь опыт разработки инструментов редактора Unity
  • Уметь работать с художниками и инженерами
  • Свободно владеть английским
  • Будет плюсом: опыт работы с ECS / DOTS / Jobs / Burst, compute shaders, GPU-driven effects, вершинной анимацией, SDF, процедурной графикой, динамическими мешами и сетевыми игровыми эффектами, художественный вкус и опыт разработки визуального облика VFX
Условия
  • Международная команда и самостоятельная техническая ответственность
  • Варианты договора зависят от страны проживания
  • Оплата зависит от опыта и формата сотрудничества
  • Ежегодные командные выезды Beffio
  • Возможность долгосрочного сотрудничества по мере развития проекта
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

инженер анимационных систем на Unity
инженер анимационных систем на Unity

beffio company • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
Fully remote
Annual team meetings
Unity VFX Engineer для стилизованной мобильной игры
Unity VFX Engineer для стилизованной мобильной игры

beffio company • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
Senior VFX Engineer | Unity3D | Remote | Stylized Games
Senior VFX Engineer | Unity3D | Remote | Stylized Games

Beffio Studio • United States

Remote
USD 120,000 - 160,000
Fully remote work
Annual Beffio team retreats
Competitive compensation
+1
technical director для разработки игр
technical director для разработки игр

beffio company • United States

Remote
USD 120,000 - 190,000
Fully remote work
Freedom for experimentation
Direct work with CTO
+1
game designer for a roguelite FPS
game designer for a roguelite FPS

Эксбо Север • United States

Remote
USD 42,000 - 56,000
Оплачиваемые больничные
Оплачиваемые отпуска
Полностью удалённый формат
+1
Unity: Инженер анимационных систем — Remote, ECS/DOTS
Unity: Инженер анимационных систем — Remote, ECS/DOTS

beffio company • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
Fully remote
Annual team meetings
unity developer in games
unity developer in games

ДжастМоби • United States

Remote
USD 90,000 - 140,000
Remote Senior VFX Engineer (Unity3D) - Real-Time Effects
Remote Senior VFX Engineer (Unity3D) - Real-Time Effects

Beffio Studio • United States

Remote
USD 120,000 - 160,000
Fully remote work
Annual Beffio team retreats
Competitive compensation
+1
художник по визуальным эффектам в играх
художник по визуальным эффектам в играх

101XP Limited • United States

Remote
USD 70,000 - 110,000
sound designer
sound designer

Технология Буста • United States

Remote
USD 60,000 - 90,000