Описание
В команду нашего партнера - Triluna Games ищем Младшего гейм-дизайнера. Трилуна — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл - как в серии Hades.
Задачи
- Системным геймдизайном
- Балансом боевой системы
- Балансом игровой экономики и метапрогрессией
- Проектированием и проработкой игровых механик
- Участием в левелдизайне и проектировании схем уровней
- Написанием и поддержкой геймдизайн-документации
- Регулярными плейтестами и разбором проблем игры: стрельба, враги, уровни, прогрессия, баланс
Требования
- Сильное системное и аналитическое мышление
- Умение работать с цифрами, таблицами и балансом
- Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают
- Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite
- Знакомство с нашими основными референсами: Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN, Ravenswatch
- Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь
- Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться
- Будет плюсом: Опыт работы с Unity
- Опыт левелдизайна шутеров
- Опыт работы с игровым балансом и экономикой
Условия
- Реальное влияние на то, какой игра выйдет
- Полностью удаленный формат работы
- Возможность работать из любой страны на ваше усмотрение
- Оформление трудовых отношений с учетом вашей локации
- Гибкий график работы с минимумом бюрократии, фул-тайм занятость
- Оплачиваемые больничные и отпуска
- Заработную плату будем обсуждать на собеседовании, исходя из релевантности опыта и навыков