инженер анимационных систем на Unity

beffio company

United States

Remote

USD 90,000 - 130,000

Full time

14 days+

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Fully remote
Annual team meetings

Job summary

Beffio — студия совместной разработки игр и производства игрового арта. В крупном проекте на Unity3D ищут инженера по анимационным системам.

В задачи входит разработка и оптимизация систем воспроизведения анимаций, работа с машинами состояний, blend trees и root motion, создание и интеграция решений на ECS/DOTS, исследование GPU skinning и шейдеров. Требуется глубокий опыт C# и Unity, ECS/DOTS, работа с ригами, FBX-пайплайнами и инструментами редактора Unity.

Qualifications

  • Сильный опыт программирования на C# и разработки в Unity.
  • Практический опыт ECS/DOTS: Entities, Burst, Jobs, baking.
  • Понимание ригов, скелетов, скиннинга и FBX-пайплайнов.

Responsibilities

  • Разрабатывать и оптимизировать системы воспроизведения анимации в Unity.
  • Работать с машинами состояний, blend trees, слоями, масками, root motion, событиями и сжатием анимации.
  • Создавать и интегрировать решения на ECS/DOTS с использованием Jobs, Burst и baking.
  • Исследовать GPU skinning, деформации, вычислительные и вершинные шейдеры.
  • Создавать инструменты редактора Unity, проверки ассетов и рабочие процессы для аниматоров.
  • Поддерживать пайплайн ригов, скелетов, скиннинга и FBX между Maya / Blender и Unity.
  • Оптимизировать производительность на мобильных устройствах.
  • Вести техническую документацию и развивать стандарты работы команды.

Skills

C#
Unity
ECS/DOTS
Shaders (HLSL)
Shader Graph/Amplify
FBX пайплайны
Unity Editor инструменты
Оптимизация мобильной графики
GLES/Vulkan
English (свободное владение)

Tools

Jobs
Burst

Job description

Описание

Beffio — студия совместной разработки игр и производства игрового арта. Для крупного проекта со стилизованной графикой на Unity3D ищут инженера по анимационным системам.

Задачи
  • Разрабатывать и оптимизировать системы воспроизведения анимации в Unity
  • Работать с машинами состояний, blend trees, слоями, масками, root motion, событиями и сжатием анимации
  • Создавать и интегрировать решения на ECS/DOTS с использованием Jobs, Burst и baking
  • Исследовать GPU skinning, деформации, вычислительные и вершинные шейдеры
  • Создавать инструменты редактора Unity, проверки ассетов и рабочие процессы для аниматоров
  • Поддерживать пайплайн ригов, скелетов, скиннинга и FBX между Maya / Blender и Unity
  • Оптимизировать производительность на мобильных устройствах
  • Вести техническую документацию и развивать стандарты работы команды
Требования
  • Сильный опыт программирования на C# и разработки в Unity
  • Практический опыт ECS/DOTS: Entities, Burst, Jobs, baking.
  • Подойдёт глубокий опыт аналогичной архитектуры в других движках.
  • Понимание устройства анимационных систем и опыт GPU skinning / деформаций
  • Умение разрабатывать шейдеры на HLSL и в Shader Graph / Amplify
  • Знание ригов, скелетов, скиннинга и FBX-пайплайнов
  • Опыт создания инструментов редактора Unity
  • Опыт профилирования и оптимизации мобильной графики, особенно на Adreno / Mali
  • Знакомство с GLES / Vulkan
  • Свободный английский
  • Умение работать с художниками и инженерами
Будет плюсом
  • Rukhanka, Latios Kinemation, собственные анимационные системы, сетевая анимация с prediction и rollback, Netcode for Entities, процедурная и лицевая анимация, системы анимации толпы, LOD и VAT
Условия
  • Полностью удалённая работа в международной команде
  • Возможность самостоятельно развивать анимационные технологии проекта
  • Формат договора зависит от страны проживания
  • Оплата по опыту и условиям договора, сумма не указана
  • Ежегодные встречи команды Beffio
  • Возможность долгосрочного сотрудничества
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Unity: Инженер анимационных систем — Remote, ECS/DOTS
Unity: Инженер анимационных систем — Remote, ECS/DOTS

beffio company • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
Fully remote
Annual team meetings
vfx engineer для игрового проекта на Unity
vfx engineer для игрового проекта на Unity

beffio company • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
technical director для разработки игр
technical director для разработки игр

beffio company • United States

Remote
USD 120,000 - 190,000
Fully remote work
Freedom for experimentation
Direct work with CTO
+1
Unity VFX Engineer для стилизованной мобильной игры
Unity VFX Engineer для стилизованной мобильной игры

beffio company • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
Lead 3D Animator (animals)
Lead 3D Animator (animals)

Last Level • Town of Russia (NY)

Hybrid
USD 90,000 - 150,000
Удаленная работа
ДМС (медицинское страхование)
game designer
game designer

Beffio • United States

Remote
USD 90,000 - 150,000
Annual team retreats
Flexible contract options
2D/3D animator for mobile games
2D/3D animator for mobile games

ЦКР Система • United States

Remote
USD 17,000 - 30,000
Fully remote
Full-time
График 5/2 9:00-18:00 MSK
+1
3D аниматор для животных
3D аниматор для животных

Last Level • United States

Hybrid
USD 90,000 - 150,000
ДМС со стоматологией
Психологические онлайн-сессии (до 50%)
AFK день каждый квартал
+2
Remote Technical Director по ИИ и инструментам для игр
Remote Technical Director по ИИ и инструментам для игр

beffio company • United States

Remote
USD 120,000 - 190,000
Fully remote work
Freedom for experimentation
Direct work with CTO
+1
2D spine animator
2D spine animator

Azur Games • United States

Remote
USD 55,000 - 80,000
Здоровое питание в офисах
ДМС со стоматологией
Оплата 50% изучения английского и втор
+5