Technical Artist — Rigging, Shaders & Pipelines

HellaGoodAudio

United States

Remote

USD 90,000 - 130,000

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

Assurance santé 100% payée
Couverture dentaire complète
Congés payés et congés maladie

Job summary

HellaGoodAudio recherche un artiste technique capable de travailler sur des pipelines d’actifs AAA. Vous aurez une connaissance de base du gréement et du scripting Python et contribuerez directement à l’implémentation dans les moteurs de jeu.

Vous écrirez des outils Maya/Mobu robustes et collaborerez avec les équipes artistiques, animation et ingénierie pour optimiser les flux de travail, tout en assurant la qualité et l’évolutivité des actifs et des matériaux.

Qualifications

  • Portefeuille AAA démontrant des travaux sur moteurs (propriétaires, Unreal ou Unity).
  • Maîtrise Maya/ZBrush/Substance; Python (PyQt/PySide).
  • Capacité à écrire des pipelines et plug-ins pour l’auto‑ressource et la réutilisabilité.
  • Validation des pipelines directement dans les jeux sans supervision.
  • Bonne compréhension des flux de travail de rendu et des nuancesurs.
  • Expérience >3 ans et communication efficace avec les intervenants internationaux.

Responsibilities

  • Maintenir et améliorer la direction artistique des matériaux, nuanceurs et ressources.
  • Créer des matériaux définitifs pour personnages, environnements et effets; support des systèmes existants.
  • Développer des workflows efficaces et des pipelines pour les équipes artistiques et de conception.
  • Collaborer avec les équipes art, animation, design et ingénierie pour résoudre les problèmes de pipeline et d’actifs.
  • Proposer des outils et pipelines d'automatisation pour l’itération et l’optimisation.
  • Déboguer et profiler les ressources pour les performances cross‑plateformes.
  • Fournir des retours techniques et encadrer d'autres artistes.

Skills

Artiste technique
Python scripting
Maya/Mobu tooling
Pipelines interdisciplinaires
Validation pipelines en jeu
Automatisation & réutilisabilité
Communication efficace

Tools

Maya
Maya/OpenMaya plug-ins
PyQt/PySide
Houdini/MotionBuilder
Shader languages (HLSL/GLSL)
Substance Painter/Designer

Job description

HellaGoodAudio recherche un artiste technique capable de travailler sur des pipelines d’actifs AAA. Vous aurez une connaissance de base du gréement et du scripting Python et contribuerez directement à l’implémentation dans les moteurs de jeu.

Vous écrirez des outils Maya/Mobu robustes et collaborerez avec les équipes artistiques, animation et ingénierie pour optimiser les flux de travail, tout en assurant la qualité et l’évolutivité des actifs et des matériaux.

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