Senior Technical Artist: Unity Pipelines & Demos

Unity Technologies

United States

On-site

USD 120,000 - 170,000

Full time

14 days+

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Job summary

Unity Technologies recherche un artiste technique principal capable de créer des démonstrations et des échantillons haute fidélité en temps réel, couvrant robots, jumeaux numériques et interfaces industrielles. Vous produirez des ressources et des flux de démonstration reliant Unity Studio, Cloud et l’éditeur, tout en maîtrisant les budgets de polygones et les contraintes mémoire.

Vous écrirez du code C# pour outillage et automation, et dirigerez la production vidéo de bout en bout, avec

Qualifications

  • Capacité démontrée à créer des ressources haute fidélité en temps réel (modélisation, texturage, matériaux et shaders)
  • Excellente connaissance pratique d’Unity et de C#
  • Expérience avec des outils de création 3D (Maya/Blender/3ds Max) et CAO mécanique
  • Habileté à optimiser les pipelines pour des environnements industriels et XR

Responsibilities

  • Créer des ressources haute fidélité et des démonstrations dans Unity couvrant les cas d’utilisation industriels
  • Établir des flux de démonstration reliant Unity Studio, Cloud, Asset Manager et l’éditeur
  • Écrire du code C# pour outillage et automatisation et favoriser les IA de prototypage
  • Gérer la production vidéo de bout en bout et assurer la livraison finale
  • Collaborer avec les équipes marketing et R&D pour assurer la solidité technique des contenus

Skills

Haute fidélité temps réel
Modélisation
Texturage
Matériaux
Shaders
Unity
C#

Tools

Maya
Blender
3ds Max
SolidWorks
Fusion 360
Inventor

Job description

Unity Technologies recherche un artiste technique principal capable de créer des démonstrations et des échantillons haute fidélité en temps réel, couvrant robots, jumeaux numériques et interfaces industrielles. Vous produirez des ressources et des flux de démonstration reliant Unity Studio, Cloud et l’éditeur, tout en maîtrisant les budgets de polygones et les contraintes mémoire.

Vous écrirez du code C# pour outillage et automation, et dirigerez la production vidéo de bout en bout, avec

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