Artiste technique: Pipelines & Shaders (Horaires flexibles)

Gameloft

United States

Remote

USD 50,000 - 79,000

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

Horaires flexibles
Vacances annuelles généreuses
Assurances collectives
Accès à une clinique médicale virt.
Remboursement partiel des déplacements

Job summary

Gameloft Montréal recherche un Artiste technique pour soutenir le développement de Disney Dreamlight Valley, un jeu hybride multiformat mêlant vie et aventure.

Sous la supervision du Chef technique, vous concevez des outils et un pipeline graphique performant, en collaboration avec les équipes programmation et artistique, pour le contenu actuel et à venir, en respect des contraintes de performance et des délais.

Qualifications

  • Expérience dans le pipeline artistique sur un projet livré.
  • Expérience de publication sur au moins une plateforme console et connaissance des contraintes mémoire et shaders.
  • Compétence avec Git et SVN, et workflows de merge-request.
  • Expérience avec Unity (URP), C# pour outils d'éditeur, et outils de validation d'actifs.

Responsibilities

  • Superviser et maintenir le pipeline des ressources artistiques et dépister les problèmes avant qu'ils n'atteignent une version.
  • Écrire et maintenir des outils de création numérique respectant les conventions de nomenclature, budgets de triangles et UV.
  • Gérer les paramètres d'importation côté moteur (modèles, compression des textures).
  • Établir des budgets par asset et auditer les soumissions par rapport à ces budgets.
  • Profilage et optimisation sur le matériel cible et translations des résultats en actions concrètes.
  • Travailler avec les programmeurs graphiques pour créer et maintenir la bibliothèque de shaders (Shader Graph et HLSL).
  • Rédiger et mettre à jour les sections techniques du guide artistique.
  • Former les artistes et assurer le triage initial des problèmes d’intégration.
  • Définir et spécifier les demandes et fonctionnalités du pipeline.
  • Évaluer et recommander de nouveaux outils et mises à jour du pipeline.

Skills

Unity (URP)
C# Editor tooling
Shader Graph
HLSL
Asset pipeline

Tools

Git
SVN
Unity Frame Debugger
Nsight

Job description

Gameloft Montréal recherche un Artiste technique pour soutenir le développement de Disney Dreamlight Valley, un jeu hybride multiformat mêlant vie et aventure.

Sous la supervision du Chef technique, vous concevez des outils et un pipeline graphique performant, en collaboration avec les équipes programmation et artistique, pour le contenu actuel et à venir, en respect des contraintes de performance et des délais.

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