Technical Artist

Gizmo Animation Studio

United States

Remote

USD 90,000 - 150,000

Full time

2 days ago
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Job summary

Gizmo Animation Studio busca un/a Technical Artist para incorporarse a un entorno 100% remoto. La posición se centra en Maya y Unreal, con un papel clave en rigging y en el uso avanzado de Sequencer.

Las responsabilidades incluyen trabajar con Maya y Unreal en el flujo de producción, desarrollar y mantener tareas de rigging y gestionar Sequencer a un nivel avanzado para apoyar la producción. Se requiere inglés fluido para colaborar con equipos internacionales.

Qualifications

  • Experiencia previa en rigging en producción 3D.
  • Dominio avanzado de Sequencer y experiencia con Unreal.
  • Conocimientos de Maya para pipeline de animación.
  • Inglés fluido.

Responsibilities

  • Trabajar con Maya y Unreal en el flujo de producción.
  • Desarrollar y mantener tareas de rigging.
  • Gestionar Sequencer con un nivel avanzado para apoyar la producción.

Skills

Rigging

Tools

Maya
Unreal
Sequencer

Job description

Gizmo Animation Studio busca un/a Technical Artist para incorporarse a un entorno 100 % remoto. La posición se centra en Maya y Unreal, con un papel clave en rigging y en el uso avanzado de Sequencer.

Responsabilidades
  • Trabajar con Maya y Unreal en el flujo de producción.
  • Desarrollar y mantener tareas de rigging.
  • Gestionar Sequencer con un nivel avanzado para apoyar la producción.
Requisitos
  • Conocimientos de Maya y Unreal.
  • Experiencia previa en rigging.
  • Dominio avanzado de Sequencer.
  • Inglés fluido.
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