3D 背景アーティスト

Keywords Studios Australia

United States

Remote

USD 23,000 - 38,000

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

ホームオフィス設備・備品手当(15,000円/月)
個人語学レッスン(英語)
通勤費(定期券は払い戻し対象外)

Job summary

Wizcorpは日本を拠点に、世界規模のゲーム開発を手掛けるスタジオです。背景美術のエキスパートとして、MayaやZBrush、Substance Painter、HoudiniなどのDCCツールを活かし、UnityやUnreal Engineを用いた背景モデリングを担当します。シェーダーやスクリプトの知識、3DCGのハイエンド表現への理解が求められます。

リモートワークを基本としつつ、オフィス勤務も可能です。英語力やリーダー経験を活かして、海外パートナーと連携し、グローバルな案件を推進していただきます。

Qualifications

  • 必須条件としてMaya、Zbrush、Substance Painter、Houdiniなど複数のDCCツールの使用経験があること
  • UnityやUnreal Engineを使用した背景モデリングの経験があること
  • シェーダーやスクリプトの知識を有すること
  • 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識を有すること

Responsibilities

  • ゲームデザインに沿った背景の企画・制作をプランナー・プログラマと連携して行う
  • 3D背景モデルの制作(モデリング・スカルプト・テクスチャリング・セットアップ等)を行う
  • 3D背景制作におけるテクニカルサポートを提供する

Skills

3D背景モデリング技術
Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini
Unity/Unreal Engine 背景モデリング
シェーダー/スクリプト知識
3DCGハイエンドグラフィック知識

Tools

Maya
Zbrush
Substance Painter
Houdini

Job description

業務内容

ゲーム開発における背景デザインや3D背景モデリングの業務全般に携わっていただきます。

具体的な業務は以下のようです。

  • プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則した背景の考案及び制作

  • 3D背景モデル制作(モデリング・スカルプト・テクスチャリング・セットアップなど)

  • 3D背景制作におけるテクニカルサポート業務

求めるスキル
  • 3D背景モデリングの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方

必須条件
  • Maya、Zbrush、Substance Painter、Houdiniなど複数のDCC使用経験をお持ちの方

  • UnityやUnrealエンジンを使用しての背景モデリングの経験をお持ちの方

  • シェーダーやスクリプトの知識を有する方

  • 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方

歓迎条件
  • 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方

  • プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方

  • 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方

  • ワールドワイドで3Dモデラーとして活躍したい方

選考の流れ

書類選考: すべての応募者の履歴書を2週間以内に審査します。プロフィールが要件に合致する場合、その結果に基づいて、初回面接の日程をご連絡いたします。

面接: お人柄、情熱、スキル、そして私たちの仕事への関心を評価するため、3回の面接を実施します。また、私たちのビジョンや価値観を共有する時間も大切にしています。私たちがあなたを面接するのと同じように、あなたも私たちを面接していると考えているからです。

リファレンスチェック: あなたの経験や働き方をより深く理解するため、前職の雇用主または専門的な関係者にリファレンスチェックを実施します。

内定: 最終面接後、2週間以内に最終決定を行い、採用となった場合は詳細な内定通知をお送りします。

入社プロセス

入社プロセスをできる限りスムーズで心配のないものにするよう努めています。

内定承諾後、労働契約書と就業規則をお送りします。

理想的には1ヶ月以内にご入社いただきたいと考えていますが、現在の就業状況に応じて調整可能です。

初日には、マネージャーがチームメンバーを紹介し、6ヶ月の試用期間中のレビュースケジュールを設定します。試用期間を無事に完了できるよう、必要なサポートをすべて提供します。

Wizcorpでは、共に成長します。

シニアスタッフがサポートとメンターシップを提供します。デジタル学習教材へのアクセスも可能で、マネージャーがキャリア目標に基づいたトレーニングカリキュラムの策定を支援します。

当社のキャリア理念については、こちらをご覧ください。

待遇・福利厚生
勤務地と時間
フレックスタイム制

クリエイティブな時間の使い方は人それぞれで異なり、自分に合う使い方はご自身が一番ご存じでしょう。

月曜日から金曜日の間で、コアタイムを11:00から16:00とし、一日あたり8時間仕事をしていただきます(1時間の休憩時間を除く)。コアタイム以外の時間配分はお任せいたします。

働く場所もフレキシブルです

Wizcorpではフルリモートワークを実施しており、ほとんどの社員が自宅で仕事をしています。もちろん必要に応じてオフィスで仕事することも可能で、会議室やフリーアドレスのデスクを使用していただけます。

オフィス所在地:〒168-0063 東京都杉並区和泉1-22-19 朝日生命代田橋ビル8~9階 (https://maps.app.goo.gl/hvLdnthgQifAFPFC6)

Wizcorpでの勤務にあたり、日本国内に居住していただく必要があります。弊社で就労ビザの取得に関するサポートもさせていただきます。なお状況に応じ、試用期間内に限り、日本国外での勤務を許可する場合があります。

雇用形態

正社員

給与

3D 背景アーティストの給与レンジは下記になります。

年額360~600万円(月額30~50万円)

入社時の給与は、入社希望者の経験と面接時の評価に基づいて決定されます。

入社後6ヶ月は試用期間となりますが、その間の給与には特段影響、変更はありません。

昇給・賞与
  • 年1回の人事考課があり、経験やプロジェクトへの貢献度に応じて、給与の見直しが行われます。

  • 昇給は、毎年10月~11月頃に、次年度の予算と財務予測に基づき行われます。

  • 賞与の支給はありません。

福利厚生
  • ホームオフィス設備・備品手当(15,000円/月)

  • 個人語学レッスン(英語)

  • 通勤費(ただし、定期券は払い戻し対象外)

休日・休暇
  • 土日祝祭日

  • 夏期・冬期休暇:いずれも年5日間(有給、試用期間終了後適用)

  • 年次有給休暇:10日/年(初年度、試用期間終了後付与)

  • 慶弔休暇

  • 病気休暇:年5日(有給、試用期間終了後適用)

福利厚生
  • 社会保険

  • 育児休業 (詳細はこちら)

個人情報の取り扱いについて

今回の応募において個人情報をお送りいただくと、弊社の求職者向けプライバシー通知に則り、ご自身の個人情報が収集、処理されることに同意したとみなされます。詳細につきましては、弊社の求職者向けプライバシー通知(https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice )をご確認ください。

Keywords は、多様性を尊重し、インクルーシブでサポート体制の整った職場環境づくりに取り組んでいます。

Role Information: JP

Studio: Wizcorp

Location: Asia Pacific, Japan

Area of Work: Art Services

Service: Create

Employment Type: Full Time, Permanent

Working Pattern: Remote

PERSONAL DATA PROTECTION POLICY

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