UI Artist

Flix Interactive

West Midlands

Hybrid

GBP 32,000 - 52,000

Full time

39 hours ago
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Benefits offered by this job

Equipo cercano y colaborativo
Proyectos AAA con socios Internacional
Oportunidades de aprendizaje y growth

Job summary

Flix Interactive busca un UI Artist para un puesto de tiempo completo con opción de UK Remote o base en West Midlands. El candidato diseñará interfaces visualmente impactantes y usables para proyectos internos y colaboraciones de alto nivel, dentro de un entorno AAA.

El rol combina diseño visual, usabilidad y trabajo técnico en Unreal Engine, en un estudio que valora la comunicación, autonomía y calidad. Se trabajará en equipo con Leads y Producción para entregar soluciones coherentes.

Qualifications

  • Experiencia demostrable como UI Artist en videojuegos, con portafolio sólido que refleje excelente diseño visual y atención al detalle.
  • Comprensión del flujo de creación e implementación de UI para motores de juego, especialmente Unreal Engine.
  • Dominio de Photoshop, Figma y UMG en Unreal Engine.
  • Capacidad para crear e implementar animaciones y transiciones de UI en el engine.
  • Fundamentos de arte de UI: jerarquía, composición, legibilidad y usabilidad.
  • Experiencia diseñando para múltiples plataformas y métodos de control.
  • Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo, para organizar el tiempo y gestionar el trabajo de principio a fin.
  • Pasión por los videojuegos y motivación por crear experiencias visualmente atractivas.

Responsibilities

  • Crear interfaces visualmente impactantes e intuitivas para proyectos AAA, aplicando buenas prácticas de diseño centrado en el usuario desde la fase de concepto hasta la implementación en engine.
  • Desarrollar mock-ups y prototipos para comunicar conceptos de UI, interacciones y flujos de usuario.
  • Producir assets de UI, iconografía y elementos visuales listos para su implementación en el juego.
  • Mantener los principios de estilo de la interfaz, asegurando coherencia con la estética y la visión del proyecto.
  • Optimizar los assets y la implementación de UI para calidad visual, usabilidad y rendimiento en las plataformas objetivo.
  • Participar en revisiones de UI, aportando feedback para mejorar calidad y consistencia.
  • Colaborar con Leads, Producción y otras disciplinas para priorizar tareas y entregar a tiempo.

Skills

UI Artist
Unreal Engine
UI/UX design
Animation in UI
Photoshop
Figma

Tools

Unreal Engine
Photoshop
Figma
UMG (Unreal Motion Graphics)

Job description

Flix Interactive busca un UI Artist para un tiempo completo en modalidad UK Remote o West Midlands-based. La persona seleccionada se encargará de diseñar y entregar interfaces visualmente atractivas y claras para proyectos internos y colaboraciones de alto nivel, con un entorno orientado a videojuegos AAA.

Este puesto combina diseño visual, usabilidad y trabajo técnico en Unreal Engine, dentro de un estudio que valora la comunicación, la autonomía y la calidad de ejecución.

Rol

La persona incorporada trabajará en la creación, desarrollo y entrega de interfaces para juegos, equilibrando estética y funcionalidad para ofrecer experiencias intuitivas y visualmente potentes para el jugador. También colaborará estrechamente con otros equipos para asegurar que las soluciones se integren bien en el flujo de producción y mantengan la coherencia con la visión del proyecto.

Responsabilidades
  • Crear interfaces visualmente impactantes e intuitivas para proyectos AAA, aplicando buenas prácticas de diseño centrado en el usuario desde la fase de concepto hasta la implementación en engine.
  • Desarrollar mock-ups y prototipos en herramientas estándar del sector para comunicar conceptos de UI, interacciones y flujos de usuario.
  • Producir assets de UI, iconografía y elementos visuales listos para su implementación en el juego.
  • Mantener los principios de estilo de la interfaz, asegurando coherencia con la estética, la marca y las necesidades de gameplay.
  • Optimizar los assets y la implementación de UI para preservar calidad visual, usabilidad y rendimiento en las plataformas objetivo.
  • Participar en revisiones de UI, incorporando y aportando feedback para mejorar calidad, consistencia y usabilidad.
  • Trabajar en coordinación con Leads, Producción y otras disciplinas para priorizar tareas, resolver incidencias y entregar trabajo de alta calidad dentro de plazo.
Requisitos esenciales
  • Experiencia demostrable como UI Artist en videojuegos, con un portafolio sólido que refleje excelente diseño visual y atención al detalle.
  • Comprensión profunda del flujo de creación e implementación de UI para motores de juego, especialmente Unreal Engine.
  • Alto nivel de manejo de software estándar del sector como Photoshop, Figma y UMG de Unreal Engine.
  • Capacidad para crear e implementar animaciones y transiciones de UI dentro del engine.
  • Dominio de fundamentos de arte de UI, incluyendo jerarquía, composición, legibilidad, usabilidad y accesibilidad.
  • Experiencia diseñando para múltiples plataformas y métodos de control.
  • Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo, con capacidad para organizar el tiempo y gestionar el trabajo de principio a fin.
  • Pasión por los videojuegos y motivación por crear experiencias visualmente atractivas y envolventes.
Requisitos deseables
  • Experiencia con requisitos de UI para certificación en consola.
  • Buen criterio en principios de diseño gráfico, branding e identidad visual.
  • Habilidades en disciplinas afines como ilustración, motion graphics, animación o creación de contenido 3D.
  • Conocimiento de buenas prácticas de accesibilidad y motivación por hacer los juegos más inclusivos.
  • Experiencia previa en títulos lanzados dentro de un flujo de producción de arte para videojuegos.
Lo que ofrece

El estudio, situado a las afueras de Birmingham, está formado por personas apasionadas por los videojuegos y un entorno de trabajo cercano y colaborativo. La persona seleccionada podrá integrarse en un equipo con ambición creativa y participar en proyectos de gran nivel.

  • Entorno de trabajo cercano, nutritivo y colaborativo, con la oportunidad de crear videojuegos dentro de un estudio muy talentoso y ambicioso.
  • Trabajo en títulos y propiedad intelectual de primer nivel, junto a socios de reconocido prestigio internacional.
  • Participación en un estudio de desarrollo de videojuegos en crecimiento sostenible, con expansión de equipo y proyectos según necesidades reales.
  • Aprendizaje en un estudio independiente, con una amplia variedad de proyectos y oportunidades internas y externas.
Candidatura

Se indica además que la empresa no ofrece patrocinio de visado para esta oportunidad y que la documentación de candidatura se conservará y usará conforme a su política de privacidad y cumplimiento de GDPR.

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