Lead Producer

Flix Interactive

West Midlands

Hybrid

GBP 60,000 - 90,000

Full time

39 hours ago
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Benefits offered by this job

Seguro médico y dental privado.
28 días de vacaciones anuales más días
Eventos sociales de equipo y fiestas
Trabajo completamente remoto.
Suscripción a Gamepass o PS Plus.
Horario flexible con núcleo adaptable.
Entorno de trabajo cercano y acogedor.
Participación en títulos IP de prestig
Integración en un estudio en expansión
Aprendizaje continuo

Job summary

Flix Interactive busca un Lead Producer para una posición de tiempo completo en un estudio de videojuegos que desarrolla proyectos AA y AAA. El candidato liderará la producción de varios proyectos, coordinando diseño, arte, ingeniería y QA para entregar a tiempo y dentro del presupuesto.

Se valorará experiencia en liderar equipos, gestión de riesgos y mejora de procesos. Habrá oportunidad de trabajar de forma remota dentro del Reino Unido, con beneficios que incluyen un entorno de trabajo

Qualifications

  • Amplia experiencia en producción de videojuegos y gestión de proyectos, con trayectoria en un puesto de lead o manager producer y resultados probados en entregas exitosas.

Responsibilities

  • Liderar, orientar e inspirar a un equipo de producers, definiendo objetivos claros, expectativas de rendimiento y una cultura de colaboración.
  • Supervisar varios proyectos de desarrollo de videojuegos a la vez, garantizando el cumplimiento de hitos y plazos.
  • Gestionar presupuestos y recursos, asignando personal y fondos de forma eficiente para maximizar la productividad y optimizar costes.
  • Trabajar con las partes interesadas para priorizar funciones y recursos según los objetivos de cada proyecto.
  • Mejorar de forma continua los procesos y flujos de trabajo de producción, anticipando riesgos y aplicando medidas de mitigación.
  • Coordinarse con los responsables de design, art, engineering y QA para mantener la alineación con la visión del proyecto y ofrecer experiencias de juego cohesionadas.
  • Velar por la calidad desde la preproducción hasta el soporte posterior al lanzamiento, trabajando con QA para probar de forma rigurosa y resolver incidencias antes de publicar.
  • Actuar como voz de confianza para la dirección: informar sobre avances y KPI, señalar riesgos y oportunidades, y mantener expectativas realistas.
  • Analizar la evolución de la producción de videojuegos, estudiar tendencias del sector, demandas del mercado y tecnologías emergentes, y explorar nuevas herramientas y formas de trabajo, incluyendo AI.
  • Investigar huecos de mercado y oportunidades para nuevos proyectos.

Job description

Flix Interactive busca un Lead Producer para una posición de tiempo completo en una oferta permanente. El puesto está orientado a candidatos del Reino Unido o Midlands Occidentales, con opción de trabajo remoto, dentro de un estudio de videojuegos que desarrolla proyectos AA y AAA.

La persona seleccionada liderará la producción de varios proyectos al mismo tiempo, coordinando equipos de diseño, arte, engineering y QA para asegurar entregas a tiempo, dentro del presupuesto y con el nivel de calidad esperado. Además, impulsará mejoras de procesos, evaluará nuevas herramientas y contribuirá a definir el futuro de la producción, incluyendo el uso de AI.

Funciones
  • Liderar, orientar e inspirar a un equipo de producers, definiendo objetivos claros, expectativas de rendimiento y una cultura de colaboración.

  • Supervisar varios proyectos de desarrollo de videojuegos a la vez, garantizando el cumplimiento de hitos y plazos.

  • Gestionar presupuestos y recursos, asignando personal y fondos de forma eficiente para maximizar la productividad y optimizar costes.

  • Trabajar con las partes interesadas para priorizar funciones y recursos según los objetivos de cada proyecto.

  • Mejorar de forma continua los procesos y flujos de trabajo de producción, anticipando riesgos y aplicando medidas de mitigación.

  • Coordinarse con los responsables de design, art, engineering y QA para mantener la alineación con la visión del proyecto y ofrecer experiencias de juego cohesionadas.

  • Velar por la calidad desde la preproducción hasta el soporte posterior al lanzamiento, trabajando con QA para probar de forma rigurosa y resolver incidencias antes de publicar.

  • Actuar como voz de confianza para la dirección: informar sobre avances y KPI, señalar riesgos y oportunidades, y mantener expectativas realistas.

  • Analizar la evolución de la producción de videojuegos, estudiar tendencias del sector, demandas del mercado y tecnologías emergentes, y explorar nuevas herramientas y formas de trabajo, incluyendo AI.

  • Investigar huecos de mercado y oportunidades para nuevos proyectos.

Requisitos
  • Amplia experiencia en producción de videojuegos y gestión de proyectos, con trayectoria en un puesto de lead o manager producer y resultados probados en entregas exitosas.

  • Fuertes capacidades de liderazgo para inspirar y guiar equipos hacia los objetivos del proyecto.

  • Excelentes habilidades de gestión de proyectos, incluyendo presupuestos, asignación de recursos y gestión de riesgos.

  • Profundo conocimiento del proceso de desarrollo de videojuegos y de metodologías como Agile y Scrum.

  • Gran capacidad de comunicación y negociación, con facilidad para trabajar de forma colaborativa con equipos diversos y partes interesadas.

  • Adaptabilidad y resiliencia para gestionar varios proyectos y prioridades cambiantes sin perder el control.

  • Experiencia con herramientas y software de gestión de proyectos habituales en el desarrollo de videojuegos.

  • Actitud práctica y abierta para evaluar, probar e implantar mejoras impulsadas por AI en los procesos de producción.

  • Pasión genuina por los videojuegos y comprensión profunda de las preferencias de los jugadores y de las tendencias del sector.

Se valorará
  • Experiencia en entornos de co-development o external development, trabajando con estudios y publishers.

  • Experiencia apoyando pitches y bids, incluyendo planificación, estimaciones y presentaciones para stakeholders.

Beneficios
  • Seguro médico y dental privado.

  • 28 días de vacaciones anuales más días adicionales durante el periodo de Navidad.

  • Eventos sociales de equipo, incluidas noches de juegos de mesa y campañas benéficas.

  • Dos fiestas de empresa al año con todos los gastos pagados.

  • Employee Assistance Programme.

  • Trabajo completamente remoto.

  • Suscripción a Gamepass o PS Plus.

  • Horario flexible con núcleo adaptable.

  • Entorno de trabajo cercano y acogedor, con la oportunidad de construir videojuegos junto a un estudio muy talentoso y ambicioso.

  • Participación en títulos e IP de referencia del mercado junto a estudios y publishers de prestigio internacional.

  • Integración en un estudio independiente en crecimiento sostenible, con expansión planificada de equipo y proyectos de forma selectiva.

  • Aprendizaje continuo en un estudio con una amplia variedad de proyectos y oportunidades internas y externas.

La empresa indica que no puede ofrecer patrocinio de visado para esta oportunidad.

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