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Flix Interactive busca un UI/UX Designer para unirse a un estudio de videojuegos en crecimiento. Puesto a tiempo completo, con opción remota en Reino Unido o base en West Midlands, orientado a proyectos AAA y colaboración cercana con equipos creativos y técnicos.
Se espera diseñar interfaces centradas en el usuario, crear wireframes y prototipos, y mantener coherencia visual en un entorno de desarrollo de juegos AAA.
Flix Interactive busca un perfil de UI/UX Designer para incorporarse a un estudio de videojuegos en crecimiento. Se trata de una oportunidad de Tiempo completo, con opción remota en Reino Unido o basada en West Midlands, orientada a proyectos AAA y a una colaboración estrecha con equipos creativos y técnicos.
La persona seleccionada se encargará de diseñar interfaces atractivas, intuitivas y centradas en la persona usuaria para proyectos de desarrollo de videojuegos. Trabajará codo con codo con productores, artistas, ingenieros, la dirección creativa y otros diseñadores para garantizar una experiencia de uso excelente en títulos AAA.
Colaborar con productores, diseñadores y artistas para transformar los requisitos del proyecto en diseños de UI/UX claros, intuitivos y orientados al jugador para proyectos AAA, siguiendo buenas prácticas de diseño centrado en la persona usuaria.
Crear wireframes, mock-ups y prototypes en herramientas estándar del sector, comunicando con precisión conceptos de diseño e interacciones.
Mantener una coherencia visual y artística en cada proyecto.
Seguir de cerca las tendencias, herramientas y tecnologías de diseño e arte de UI, aplicándolas para mejorar la experiencia de uso.
Realizar pruebas de usabilidad y analizar la opinión de la persona usuaria para detectar mejoras y optimizar la experiencia.
Experiencia demostrable como UI/UX Designer o en un puesto similar, con un portfolio sólido que refleje gran calidad visual, atención al detalle y originalidad.
Dominio de herramientas estándar como Photoshop, Figma y Unreal.
Buen conocimiento del pipeline de producción y diseño en videojuegos.
Comprensión sólida de los principios de diseño centrado en la persona usuaria y capacidad para aplicarlos con criterio.
Conocimiento sólido de responsive design y experiencia diseñando para múltiples plataformas.
Familiaridad con técnicas de user research, pruebas de usabilidad y decisiones de diseño basadas en datos, así como con tecnologías front-end y su impacto en el diseño de UI.
Excelentes habilidades de comunicación y presentación, con una actitud proactiva y autónoma.
Capacidad para crear visuales de UI a nivel AAA e implementarlos para que encajen con los diseños de UX.
Capacidad para pintar, trabajar en 3D y/o animar.
Experiencia diseñando para títulos AAA o aplicaciones complejas de entretenimiento.
Conocimiento de estándares y buenas prácticas de accesibilidad.
Experiencia colaborando con equipos remotos o distribuidos.
Titulación en diseño, arte o un campo relacionado, además de conocimientos de HTML, C++ o C#.
Un entorno de trabajo cercano, acogedor y estimulante, con la oportunidad de crear videojuegos en un estudio muy talentoso y con ambición.
Participación en títulos AAA y propiedades intelectuales de referencia junto a socios de prestigio internacional del sector.
Formar parte de un estudio de desarrollo de videojuegos que crece de forma sostenible, ampliando equipo y proyectos caso por caso.
Aprendizaje dentro de un estudio independiente con una amplia variedad de proyectos y oportunidades internas y externas.