UI/UX Designer

Flix Interactive

West Midlands

Hybrid

GBP 35,000 - 52,000

Full time

38 hours ago
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Job summary

Flix Interactive busca un UI/UX Designer para unirse a un estudio de videojuegos en crecimiento. Puesto a tiempo completo, con opción remota en Reino Unido o base en West Midlands, orientado a proyectos AAA y colaboración cercana con equipos creativos y técnicos.

Se espera diseñar interfaces centradas en el usuario, crear wireframes y prototipos, y mantener coherencia visual en un entorno de desarrollo de juegos AAA.

Qualifications

  • Experiencia demostrable como UI/UX Designer con portfolio sólido.
  • Dominio de herramientas estándar como Photoshop, Figma y Unreal.
  • Buen conocimiento del pipeline de producción y diseño en videojuegos.
  • Comprensión de los principios de diseño centrado en la persona usuaria y capacidad para aplicarlos.
  • Conocimiento sólido de responsive design y experiencia diseñando para múltiples plataformas.
  • Familiaridad con user research, pruebas de usabilidad y decisiones basadas en datos.

Responsibilities

  • Diseñar interfaces atractivas e intuitivas centradas en el usuario para AAA.
  • Colaborar con productores, artistas, ingenieros y dirección creativa para garantizar UX de calidad.
  • Crear wireframes, mock-ups y prototypes con herramientas estándar del sector.
  • Mantener coherencia visual y artística en cada proyecto.
  • Realizar pruebas de usabilidad y analizar feedback para optimizar la experiencia.

Skills

UI/UX Design
User-centered design
Communication
Autonomy

Education

Design degree

Tools

Photoshop
Figma
Unreal
HTML
C++
C#

Job description

Flix Interactive busca un perfil de UI/UX Designer para incorporarse a un estudio de videojuegos en crecimiento. Se trata de una oportunidad de Tiempo completo, con opción remota en Reino Unido o basada en West Midlands, orientada a proyectos AAA y a una colaboración estrecha con equipos creativos y técnicos.

Perfil del puesto

La persona seleccionada se encargará de diseñar interfaces atractivas, intuitivas y centradas en la persona usuaria para proyectos de desarrollo de videojuegos. Trabajará codo con codo con productores, artistas, ingenieros, la dirección creativa y otros diseñadores para garantizar una experiencia de uso excelente en títulos AAA.

Responsabilidades
  • Colaborar con productores, diseñadores y artistas para transformar los requisitos del proyecto en diseños de UI/UX claros, intuitivos y orientados al jugador para proyectos AAA, siguiendo buenas prácticas de diseño centrado en la persona usuaria.

  • Crear wireframes, mock-ups y prototypes en herramientas estándar del sector, comunicando con precisión conceptos de diseño e interacciones.

  • Mantener una coherencia visual y artística en cada proyecto.

  • Seguir de cerca las tendencias, herramientas y tecnologías de diseño e arte de UI, aplicándolas para mejorar la experiencia de uso.

  • Realizar pruebas de usabilidad y analizar la opinión de la persona usuaria para detectar mejoras y optimizar la experiencia.

Requisitos
  • Experiencia demostrable como UI/UX Designer o en un puesto similar, con un portfolio sólido que refleje gran calidad visual, atención al detalle y originalidad.

  • Dominio de herramientas estándar como Photoshop, Figma y Unreal.

  • Buen conocimiento del pipeline de producción y diseño en videojuegos.

  • Comprensión sólida de los principios de diseño centrado en la persona usuaria y capacidad para aplicarlos con criterio.

  • Conocimiento sólido de responsive design y experiencia diseñando para múltiples plataformas.

  • Familiaridad con técnicas de user research, pruebas de usabilidad y decisiones de diseño basadas en datos, así como con tecnologías front-end y su impacto en el diseño de UI.

  • Excelentes habilidades de comunicación y presentación, con una actitud proactiva y autónoma.

Se valorará
  • Capacidad para crear visuales de UI a nivel AAA e implementarlos para que encajen con los diseños de UX.

  • Capacidad para pintar, trabajar en 3D y/o animar.

  • Experiencia diseñando para títulos AAA o aplicaciones complejas de entretenimiento.

  • Conocimiento de estándares y buenas prácticas de accesibilidad.

  • Experiencia colaborando con equipos remotos o distribuidos.

  • Titulación en diseño, arte o un campo relacionado, además de conocimientos de HTML, C++ o C#.

Lo que ofrece
  • Un entorno de trabajo cercano, acogedor y estimulante, con la oportunidad de crear videojuegos en un estudio muy talentoso y con ambición.

  • Participación en títulos AAA y propiedades intelectuales de referencia junto a socios de prestigio internacional del sector.

  • Formar parte de un estudio de desarrollo de videojuegos que crece de forma sostenible, ampliando equipo y proyectos caso por caso.

  • Aprendizaje dentro de un estudio independiente con una amplia variedad de proyectos y oportunidades internas y externas.

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