Level Designer – 6 Month FTC/Freelance Contract, Electric Square

Electric Square

Brighton

Remote

GBP 40,000 - 64,000

Full time

8 hours ago
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Remote work

Job summary

Electric Square, parte de Keywords Studios, busca un Level Designer para una contratación de 6 meses en modalidad remota desde Reino Unido o Europa, orientado al diseño de niveles para un proyecto AAA en UE5 o motor equivalente.

Con colaboración estrecha entre disciplinas, trabajarás para definir objetivos, crear documentación, proponer mejoras y ejecutar blockouts, manteniendo la jugabilidad y la coherencia visual. Se valorará autonomía y capacidad de entregar resultados sólidos.

Qualifications

  • Más de 3 años de experiencia profesional en diseño de niveles.
  • Experiencia en al menos un título AAA FPS.
  • Dominio de conceptos de level design y level layouts.
  • Experiencia en diseño de combate y encuentros.
  • Buen manejo de herramientas de diseño en UE5 o motor similar.
  • Experiencia en la fase de blockout y creación de espacios que soporten mecánicas.
  • Conocimiento de herramientas como Miro, Jira y Confluence.
  • Excelentes habilidades para diagnosticar y depurar errores.
  • Capacidad para blockout 3D y prototipado.
  • Fuerte colaboración e interacción interpersonal.
  • Excelente comunicación oral y escrita.
  • Capacidad para pedir y recibir feedback.
  • Buena gestión del tiempo y carga de trabajo.
  • Actitud proactiva y autonomía.

Responsibilities

  • Definir y alcanzar los objetivos de level design del proyecto.
  • Crear documentación de level design clara y concisa.
  • Proponer ideas y mejoras de niveles de forma comprensible y efectiva.
  • Planificar e implementar blockouts que respeten las métricas en el motor.
  • Colaborar con otras disciplinas para integrar características y lenguaje visual.
  • Mantener el flujo y la legibilidad de los niveles.
  • Resolver problemas en coordinación con otros departamentos.
  • Comunicar avances, realizar playtests e iterar los niveles.
  • Analizar el feedback y actuar en consecuencia.

Skills

Level design
Level layouts
Blockout 3D
Combat encounters
Autonomy
Time management
Communication
Collaboration

Tools

UE5
Miro
Jira
Confluence

Job description

Electric Square, parte de Keywords Studios, busca un Level Designer para una contratación de 6 meses en modalidad remota desde Reino Unido o Europa. Se trata de una oportunidad orientada al diseño de niveles para un proyecto AAA, con trabajo en estrecha colaboración con múltiples disciplinas y foco en una ejecución sólida dentro de UE5 o un motor equivalente.

Descripción

En Electric Square, la persona seleccionada contribuirá a construir mundos y experiencias de juego memorables dentro de un entorno de trabajo premiado y con una cultura de estudio inclusiva. El equipo busca a alguien motivado, autónomo y con capacidad para desarrollar niveles claros, jugables y bien integrados con el resto de sistemas del juego.

Entre sus funciones se incluirán:

  • Definir y alcanzar los objetivos de level design del proyecto.
  • Crear documentación de level design clara y concisa.
  • Proponer ideas y mejoras de niveles de forma comprensible y efectiva.
  • Planificar e implementar blockouts que respeten las métricas dentro del motor.
  • Colaborar con otras disciplinas para integrar correctamente características, assets y lenguaje visual.
  • Mantener el flujo y la legibilidad de los niveles.
  • Resolver problemas en coordinación con otros departamentos.
  • Comunicar avances, realizar playtests, iterar y mejorar los niveles.
  • Analizar el feedback y actuar en consecuencia.
Requisitos

La candidatura ideal deberá aportar experiencia sólida en diseño de niveles y una base técnica y colaborativa que permita trabajar con eficacia en un entorno de producción exigente.

Requisitos imprescindibles:

  • Más de 3 años de experiencia profesional como diseñador de niveles.
  • Experiencia en al menos un título AAA FPS.
  • Dominio de conceptos de level design y level layouts.
  • Experiencia en diseño de combate y encuentros.
  • Buen manejo de herramientas de diseño en UE5 o un motor propietario equivalente.
  • Experiencia en la fase de blockout, comprensión de requisitos de características y creación de espacios que apoyen mecánicas.
  • Conocimiento de herramientas como Miro, Jira y Confluence.
  • Excelentes habilidades para diagnosticar y depurar errores.
  • Capacidad sólida para el blockout 3D y el prototipado.
  • Fuertes habilidades de colaboración e interacción interpersonal.
  • Excelente comunicación oral y escrita.
  • Comodidad para pedir y ofrecer feedback.
  • Buena gestión del tiempo y de la carga de trabajo.
  • Actitud proactiva y autonomía en el trabajo.

Se valorará además:

  • Experiencia en combate cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • Experiencia con secuencias cinemáticas o cinematic set-pieces.
Beneficios

La oferta incluye una posición remota, encuadrada en un entorno internacional de producción de juegos AAA, con un equipo consolidado y una cultura que promueve la diversidad, la colaboración y la calidad del trabajo.

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